Sous une bonne étoile
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Contient : marchandage (3)(...) SARLIS • Dextérité 3D+2 (Armes lourdes 4D+2, Blaster 5D+2, Esquive 4D+2, Armes blanches 4D+2) • Savoir 2D+2 (Illégalité 4D+2) • Mécanique 2D+2 (Astrogation 4D+2, Canons de vaisseau 3D+2, Pilotage de vaisseau 5D+2) • Perception 2D+1 (Escroquerie 4D+1,Marchandage3D+1) • Vigueur 3D+2 (Combat à mains nues 4D+2) • Technique 3D (Sécurité 4D) Possessions: blaster lourd, vibro-hache, détonateur thermal Sarlis est un pirate. (...)
DVARK BRISE-TETE • Dextérité 2D+2 (Armes lourdes 4D+2) • Savoir 2D (Survie 3D, Illégalité 4D) • Mécanique 3D (Répulseurs 4D) • Perception 2D (Marchandage5D) • Vigueur 7D (Combat à mains nues 6D) • Technique 3D+1 Possessions: blaster mitrailleur lourd (sa force lui permet de le porter en tirant comme un blaster lourd), 2 vibro-haches, 500 crédits Dvark est assez connu dans la pègre comme un chasseur de prime brutal et déterminé. (...)
Dextérité 3D Blaster 4D Esquive 4D Parade Mains Nues 4D Savoir 4D Bureaucratie 5D Culture 4D+2 Langages 5D Mécanique 2D+2 Répulseurs 3D+2 Perception 3D+1 Commandement 4D+1Marchandage4D+1 Vigueur 3D Combat à mains nues 4D Technique 2D Possessions: blaster, 1000 crédits, communicateur Nick Hellman Nick Hellmann est un joueur, c'est ce mot qui le définit le mieux. (...)L'action se situe environ un mois après la fin du Retour du Jedi, l'Empire commence à se disloquer au fur et à mesure que la nouvelle de la défaite d'Endor se propage dans la Galaxie. Il est temps pour l'Alliance de commencer à penser à l''Après-Empire'. Des ambassades de l'Alliance ont déjà commencé à parcourir la Galaxie afin de clarifier la situation sur chaque planète habitée de l'ex-Empire. Quand à l'Alliance elle-même, ses membres les plus remuants commencent à se demander ce qu'il vont devenir ...