Anarchie
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Contient : nouvelle (8)(...) Galvanisées par l'exemple de Los Angeles, des bandes d'Anarchs organisent de nombreuses rebellions, abattent les Princes et les Primogènes de plusieurs villes, et prennent le pouvoir pour tenter d'établir unenouvelleère. Sacramento Trois mois après la révolte de Los Angeles, le Conseil Révolutionnaire décide qu'il est temps de réaliser une autre action d'éclat. (...)
17h : une partie des Goules des PJs tombent dans une embuscade. Seul Jimmy parvient à s'échapper. 18h :nouvelleflambée de violence, qui s'étend cette fois au centre ville. Début d'incendie dans un grand magasin d'Elvas. (...)
Mais de nouveau, malgré le formidable sentiment de victoire que vous aviez ressenti comme tous les autres quand lanouvellede la chute du Prince s'était propagée, vous étiez plein de questions. Sacramento Début juin 44, le Conseil Révolutionnaire a demandé des volontaires. (...)
Car vous n'osez penser qu'ils sont derrière cela aussi, vous croyez de tout votre coeur que les Anarchs ont réussi à bouleverser les plans des Anciens, ces salauds qui ont déclenché unenouvelleguerre mondiale pour leurs propres besoins. Sacramento Il y a une semaine, le Conseil Révolutionnaire de Los Angeles a demandé des volontaires. (...)
Le Sang des Malkaviens... Connelly Connelly est un ancien de l'IRA, d'après ce que vous en savez. Il a trouvé unenouvellecause dans son immortalité, et se bat pour les Anarchs avec passion. Etrangement, il semble doté de compassion. (...)
Clan : Gangrel Génération : 12ème Nature : Survivant Attitude : Rebelle Né en : 1913 Age apparent : 19 ans Physique: Force 2, Dextérité 3, Vigueur 4 Social: Charisme 3, Manipulation 2, Apparence 4 Mental: Perception 3, Intelligence 3, Astuce 4 Talents: Vigilance 2, Sports 2, Bagarre 3, Esquive 3, Empathie 3, Intimidation 1, Connaissance de la Rue 2, Subterfuge 1 Compétences: Animaux 3, Armes à feu 2, Mêlée 2, Furtivité 3, Survie 4 Connaissances: Investigation 2, Droit 1, Linguistique 2 (Espagnol, Portugais), Médecine 2, Politique 3 Disciplines: Métamorphose 3, Animalisme 3, Force d'Ame 3 Volonté: 8 Conscience: 3, Maîtrise de Soi: 2, Courage: 4 Humanité: 7 Connelly La cause de l'IRA a fait de vous un monstre. C'est votre transformation en Vampire qui vous a rendu votre conscience. Maintenant, vous avez unenouvellecause, qui vaut que l'on se batte pour elle. Origine Né en Irlande du Nord, vous avez été impliqué dans la guerre contre l'envahisseur anglais dès votre plus jeune âge. (...)
Par contre, vous étiez sensible au soleil, et vous étiez obligé de dormir pendant la journée. Les Anarchs Un mois après, alors que vous aviez commencé à vous faire à votrenouvellecondition, vous êtes tombés sur d'autres Vampires. Ils étaient encore en train de se battre, et l'un des camps était en mauvaise posture. (...)
Devant vous, son cadavre s'est transformé en cendres. Mais vous avez prêté très peu d'attention à tout ça : votre corps subissait unenouvelletransformation, vous étiez plein d'énergie, le sang de la femme pulsait en vous avec puissance. (...)Ce scénario se déroule à Sacramento en 1944, peu de temps après l'établissement des Libres Etats Anarchs à Los Angeles. Les PJs sont les seuls survivants d'une bande d'Anarchs : le groupe dont ils faisaient partie avait été envoyé à Sacramento par le Conseil Révolutionnaire de Los Angeles, dans le but de prendre le contrôle de la ville, en abattant le Prince Don José. En trois nuits de combat, les deux camps en présence se sont mutuellement décimés. Le scénario commence sur le toit d'une cathédrale ...