The Trail of the Dead
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Contient : attributs (9)(...) Dans d'autres cas, le changement passe inaperçu. Le point commun de ces fomori est leur appétit pour la chair humaine et la discrétion de leursattributssurnaturels : En effet, ils peuvent tous adopter une forme monstrueuse ou leur forme humaine habituelle, se fondant ainsi dans le décor sans problèmes. (...)
Les pouvoirs de soins du Prédicateur se montreront inefficaces si les larves ont été ingérées depuis plus d'une journée, et, peu à peu, quelquesattributsmonstrueux se manifesteront, ainsi que quelques instincts fort malsains. Seule la mort d'Ashani et le bannissement de Tlôlac leur permettra de se débarrasser du flaïel qui commençait à les hanter, mais ils pourraient, là aussi, y laisser des plumes... Introduction Territoire du Montana, Etats-Unis d'Amérique, Mercredi 14 Octobre 1874. (...)
Cobb Stevens For : 2, Dex : 4, Vig : 4 Cha : 2, Man : 2, App : 3 Per : 3, Int : 2, Ast : 4 Capacités : Vigilance : 3, Bagarre : 2, Furtivité : 4, Subterfuge : 3 Volonté : 5Attributsde fomor : Griffes et crocs : D'horribles crocs apparaissent dans la bouche du fomor, et ses ongles se transforment en griffes acérées. (...)
Dgts : For+2 (aggravés) Laura May Stevens For : 7, Dex : 4, Vig : 4 Cha : 3, Man : 2, App : 4 Per : 4, Int : 2, Ast : 3 Capacités : Vigilance :5, Bagarre :2, Furtivité :5, Subterfuge :1 Volonté : 6Attributsde fomor : Force Monstrueuse. Vision nocturne. Appétit pour la chair humaine. Dgts : For Abigaïl Schöndorffer est une vieille femme venue de Deer Lodge il y a trente ans, après avoir épousé l'ancien trappeur Erik Schöndorffer, lui-même issu d'une famille Allemande installée dans la région depuis l'époque des premiers colons. (...)
Shelby-Jones Wyatt, fomor For : 6, Dex : 6, Vig : 5 Cha : 2, Man : 3, App : 2 Per : 5, Int : 2, Ast : 4 Capacités : Vigilance : 5, Bagarre : 4, Armes à feu :4, Furtivité : 5, Subterfuge : 4 Volonté : 7Attributsde fomor : Peau du Ver (Hide of the Wyrm) : 3 dés supplémentaires à l'absorption des dégâts. (...)
Ephraïm Stipes, shérif, fomor For : 7, Dex : 5, Vig : 6 Cha : 2, Man : 3, App : 4 Per : 4, Int : 2, Ast : 4 Capacités : Vigilance : 5, Intimidation :3, Bagarre : 5, Arme à feu :5, Athlétisme :3, Mêlée : 3, Furtivité : 5, Subterfuge : 4, Equitation :3 Volonté : 7Attributsde fomor : Appétit pour la chair humaine Méga-attributs: force et vigueur Attaque mentale (Mind Blast) : 1 point de volonté et un jet Astuce+Vigilance (diff. : Volonté de la cible). (...)
Bobby-lee Sommmers, adjoint au shérif, fomor For : 8, Dex : 3, Vig : 5 Cha : 2, Man : 3, App : 2 Per : 4, Int : 2, Ast : 4 Capacités : Vigilance : 4, Intimidation :2, Bagarre : 5, Arme à feu :4, Athlétisme :4, Mêlée : 3, Furtivité : 2, Equitation :4 Volonté : 6Attributsde fomor : Appétit pour la chair humaine Méga-attribut : force Vomi (Stomach Pumper) : portée :8m, Dextérité + Athlétisme, diff. (...)
44), Actions :1, Camouflage : V Oliver Sommers, adjoint au shérif, fomor For : 3, Dex : 3, Vig : 4 Cha : 2, Man : 3, App : 2 Per : 4, Int : 3, Ast : 4 Capacités : Vigilance : 5, Intimidation :3, Bagarre : 5, Arme à feu :5, Athlétisme :3, Mêlée : 3, Furtivité : 5, Subterfuge : 4, Equitation :3 Volonté : 7Attributsde fomor : Appétit pour la chair humaine Griffes et crocs : d'horribles crocs apparaissent dans la bouche du fomor, et ses ongles se transforment en griffes acérées. (...)Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...