The Trail of the Dead
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Contient : rencontre (4), rencontré(...) Plus loin, le groupe apercevra un attroupement près d'une baraque. Si les PJ choisissent d'aller à sarencontre, ils comprendront qu'il s'agit de voisins ayant découvert un ami mort chez lui. Les villageois sont une demidouzaine, des commerçants et le médecin, discutant de la marche à suivre pour les obsèques. (...)
Le pasteur lui aussi est mort il y a une semaine, et il va sans dire que l'arrivée en ville du Prédicateur est une aubaine, d'ailleurs si les PJ ne le font pas, ce seront les villageois qui iront à leurrencontre. Le mort est un homme d'une quarantaine d'années, l'ancien cordonnier du village, Jonah-Lee Cole. (...)
Les PJ qui débarquent chez lui, lui apparaissent comme un met de choix apporté sur un plateau d'argent (bien qu'il risque de déchanter s'il goûte à Pretty-Face). Bien que connaissant sa légende, il n'a jamaisrencontréAshani et prête peu de foi à son histoire. Lui aussi a entendu les messages de Tlôlac à la mine, et sait qu'un « sauveur » doit bientôt arriver, que les festins doivent être partagés, mais Wyatt est une tête brûlée qui a bien du mal à se discipliner, et lorsqu'il a faim, il ne réfléchit pas. (...)
Làbas, il erra des semaines durant, à la recherche de renseignements, prenant soin de ne pas être découvert par les forces de la Hiérarchie, car sa démarche était illégale. Enfin, alors qu'il commençait à abandonner tout espoir, une Ombre masquée vînt à sarencontreet lui demanda de la suivre jusque dans un bâtiment visiblement très ancien. Là, contre une forte somme d'oboles, on lui enseigna ,au fond d'un caveau, les secrets de la résurrection. (...)
Côté sombre Archétype : Le Dévoyeur Angoisse : - / 10 Barbelures : Illusion d'optique, Doppleganger Trait d'obscurité (Apparence •) Sombres passions : Tuer Eric Appleby (Haine, 4), Tuer Nathalie (Vengeance, 3), Abandonner le violon (Douleur, 2), Jouer avec la culpabilité de Pretty-Face (3) Nature Le Dévoyeur connaît tous les secrets de Pretty-Face et sait les exploiter, il passe son temps à essayer de le « piéger » en provoquant sa culpabilité. Il tente d'en faire de même avec ceux qu'ilrencontre. Angoisse On détermine l'Angoisse permanente du Côté Sombre à chaque début de partie en lançant autant de dés que la Psyché a de points en volonté (diff. (...)Dans ce scénario se déroulant au XIXe siècle, au coeur du vieil Ouest américain, les personnages forment une troupe itinérante regroupée autour d'un leader religieux, le Prédicateur, promettant la rédemption aux créatures des ténèbres. Contactés par le fantôme d'une jeune fille, les PJ devront mettre à jour les mystères et les secrets de Raven crossing, la petite ville minière qu'elle tentait de fuir : La maladie qui décîme les habitants, L'étrange va-et-vient à la mine du Merle Noir, L'incendie ...