Pensez à tout décrire
Votre tâche de maître du jeu suppose que vous puissiez décrire aux joueurs le monde qui les entoure ; si, à première vue, cela peut sembler évident, facile, il reste certains aspects qui méritent d'être rappelés, afin que vos descriptions soient plus complètes. Avant tout, sachez que je ne revendiquerai pas détenir une méthode parfaite, ni vous réapprendre à dé ...Contient : espaces (2)(...) Ne vous en servez que dans vos scènes d'explorations, lorsqu'il risque d'y avoir de l'action à chaque instant, lorsque vous voulez entretenir une tension propice à l'ambiance. Ne choisissez cette méthode de préférence que pour représenter desespacesclos, où au contraire, desespacestrès vastes (océan, espace, gigantesque plaine etc...) Comment les utiliser ? Tracez les murs vus de haut et la localisation des PJ/PNJ dans la pièce. (...)