Petite théorie sur le vocabulaire...
Lorsque vous procédez à des descriptions, vous détaillez à vos joueurs, de manière orale des informations primaires, il s'agit de tous les stimuli visuels, olfactifs, auditifs, etc., que sont sensés ressentir leur personnage. Mais à côté de ces informations relativement objectives (il fait jour, il est 10h du matin, la veste de l'homme est rouge, l'herbe est humide, la douleur est fulgurante, ...Contient : remonter(...) - tout cela vous semble un peu compliqué et assez éloigné de votre conception du JDR, vous avez raison, cette page n'est là que pour ceux qui ont vraiment envie deremonteraux sources de la description pour... heu... disons... comprendre ;], mais lisez au moins la suite, ça risque d'être beaucoup plus concret