La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : combattant(...) Elenibun : +6 au toucher, mais uniquement si c'est un Petit Nain qui porte l'artefact et qui combat, par exemple avec une épée. Cela fonctionne quasiment comme un Sort de Victoire, et procure +3 à tous les Petits Nainscombattant, et aux tests de Volonté pour résister à la peur. Il faut néanmoins que le porteur de l'Elenibun réussisse un SD de fatigue égal à 12. (...)