On ne peut pas tout à la fois siffler l'apéro et l'opéra
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Contient : gravité(...) A la recherche du temps perdu Dès le début du scénar, les joueurs devraient avoir en main une poignée de pistes pour enquêter. Il n'est pas sûr cependant qu'ils saisissent tout de suite lagravitéde la situation et la nécessité vitale de chercher à en savoir plus. Ca n'est pas grave ! Vous avez de nombreuses cartes dans votre manche pour leur causer du tracas et les pousser à l'investigation (voir les sections Quelques opportunités d'action... et Adversaires) et, dans le pire des cas, ils vont aller se fourrer dans le pétrin d'eux-mêmes (aller voir la police, par exemple, est un excellent moyen pour remettre la DST sur leur trace). (...)Le principe de ce scénario est - pour le moins - conceptuel. Invoqués par un sorcier dans les corps d'une famille d'immigrés russes, les personnages sont issus des quatre coins du monde d'INS/MV - et amnésiques pour ne rien arranger. Forcés de s'allier le temps de cette aventure afin d'espérer ensemble retrouver la mémoire, ils vont peu à peu réaliser les gouffres idéologiques qui les séparent : deux anges mis au placard, un démon cinglé, un prêtre vaudou et un héros grec de légende constituent ...