Les 3 courants du jeu de rôle
Il existe trois courants principaux dans les jeux de rôles : le réaliste, le narratif, et l'ambiance. Ces trois courants correspondent à trois plaisirs de jouer et trois type de règles : simulationniste, comparatives ou arbitraires. Le courant simulationniste : Historiquement le premier courant, issu des wargames qui dont engendrés les jeux de rôles, cette manière de jouer met l'accent sur réalisme des règles de simulation. C'est encore aujourd'hui le courant majoriatire. Il convient aux ...Contient : écrire(...) La difficulté à assimiler et à mettre en place des règles réaliste est considérée de plus en plus comme un défaut. Il est pourtant possible d'écriredes règles à la fois simulationnistes et légères, mais c'est le cas de très peu de jeux pour deux raisons principales. (...)