La campagne du dracogramme de la mort : Introduction
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Contient : ambitions (2)(...) Dans leurs plans les plus fous, les sectes envahissent le monde extérieur et ouvrent un passage vers le plan de la folie, Xoriat. Pour leursambitions, les sectes mènent de très nombreuses recherches, mais leur projet le plus sérieux est sans doute la recherche d'un artefact très puissant le globe d'Eptor'cix. (...)
De ce fait, il n'est pas vraiment laissé de choix, les personnages devront, quelles que soient leursambitions, se plier aux ordres de la guilde. Cela peut déplaire à certains joueurs, ou même au maître du jeu qui peut préférer laisser les person nages libres de toute décision. (...)Une campagne pour D&D 3.5, par Krahor du niveau 1 au niveau 20. Pour jouer cette campagne, vous aurez besoin du manuel suivant : Eberron - Univers. Introduction : La campagne du dracogramme de la mort. Ce document présente la campagne du dracogramme de la mort. Il a pour but de préparer entièrement le maître du jeu qui voudrait faire jouer cette campagne, en résumant l'intrigue et en détaillant les problèmes auxquels il pourra être confronté. Ce document explique aussi ...