La campagne du dracogramme de la mort : Introduction
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Contient : disparition (2)(...) Il convainc les personnages de le suivre dans les souterrains Shaë Mordaï pour qu'eux trouvent leurs réponses et lui des renseignements sur l'Argonesse. Dans les souterrains, les personnages apprennent le passé sanglant et ladisparitionde la maison Vol qui portait la marque. Mais ils n'ont pas de nom à mettre à leur ennemi... Chapitre 4 : Le continent des mille dangers. (...)
Pour ce qui est du catalyseur, le globe d'Eptor'cix semble être l'objet parfait d'après les informations qu'ils ont plusieurs fois glanés, mais c'est une légende et il sera difficile de le trouver. Les dracolithes aussi posent problème, puisque les journaux relatent ladisparitiondes dracolithes des stocks des marchands, les explorateurs de la maison Tharashk ne reviennent pas de leurs expéditions. (...)Une campagne pour D&D 3.5, par Krahor du niveau 1 au niveau 20. Pour jouer cette campagne, vous aurez besoin du manuel suivant : Eberron - Univers. Introduction : La campagne du dracogramme de la mort. Ce document présente la campagne du dracogramme de la mort. Il a pour but de préparer entièrement le maître du jeu qui voudrait faire jouer cette campagne, en résumant l'intrigue et en détaillant les problèmes auxquels il pourra être confronté. Ce document explique aussi ...