La campagne du dracogramme de la mort : Introduction
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Contient : légende (2)(...) Pour leurs ambitions, les sectes mènent de très nombreuses recherches, mais leur projet le plus sérieux est sans doute la recherche d'un artefact très puissant le globe d'Eptor'cix. Ce globe, dont lalégenderemonte à des milliers d'années, n'est pas vraiment convoité pour la simple raison que tout le monde pense qu'il en s'agit que d'une histoire sans fondement. (...)
Pour ce qui est du catalyseur, le globe d'Eptor'cix semble être l'objet parfait d'après les informations qu'ils ont plusieurs fois glanés, mais c'est unelégendeet il sera difficile de le trouver. Les dracolithes aussi posent problème, puisque les journaux relatent la disparition des dracolithes des stocks des marchands, les explorateurs de la maison Tharashk ne reviennent pas de leurs expéditions. (...)Une campagne pour D&D 3.5, par Krahor du niveau 1 au niveau 20. Pour jouer cette campagne, vous aurez besoin du manuel suivant : Eberron - Univers. Introduction : La campagne du dracogramme de la mort. Ce document présente la campagne du dracogramme de la mort. Il a pour but de préparer entièrement le maître du jeu qui voudrait faire jouer cette campagne, en résumant l'intrigue et en détaillant les problèmes auxquels il pourra être confronté. Ce document explique aussi ...