Le Parchemin volé
sur Le Scriptorium au format (1.6 Mo)
Contient : transport(...) Mais la taverne a surtout été choisie pour son ouverture qui mène aux souterrains. Les aventuriers auront peut-être l'idée de suivre untransportde marchandise qui entre ou sort de la ville. Avec un peu de chance, ils tomberont sur une opération de la guilde. (...)Un scénario pour D&D 3.5, par Krahor pour personnages de niveau 8. Synopsis : Dans ce scénario, les PJ vont devoir retrouver un parchemin qui appartient au roi. En enquêtant en ville, ils vont pouvoir découvrir peu à peu l'existence d'une guilde secrète réunissant de nombreux voleurs et assassins de la région et de ses alentours. Cette guilde détrousse petit à petit les habitants de la ville par des vols personnels (vols d'objets de valeur aux nobles...) ou par des détournements ...