Narcisse transi
sur La Cour d'Obéron au format (146 Ko)
Deux estions et n'avions qu'ung cuer S'il est mort, force est que devie, Voire, ou que je vive sans vie Comme les images, par cuer, Mort ! François Villon, extrait du Testament. Synopsis : Les PJ sont invités à un vernissage et à une "snuff party" organisée par le Prince. Tout le gratin branché de la Camarilla parisienne, mêlé à une sélection triée sur le volet d'artistes, de critiques et d'intellectuels mortels, se retrouve donc au cours de la soirée. Le Prince reste toutefois ...Contient : dissimulation (3)(...) S'ils sont revenus à la galerie, sur un jet de perception difficile, les PJ pourront être témoins d'un détail singulier : les écrans TV de Pornography vont brièvement montrer une silhouette bossue, boiteuse et répugnante, coiffée d'un immense tricorne, qui traverse rapidement la galerie vers la porte, alors qu'il n'y a personne de correspondant dans la pièce. Il s'agit de Quincampoix, venu incognito en quête d'informations en utilisant sa disciplineDissimulation. Il s'est fait piéger par les caméras de l'oeuvre d'art, insensibles à son pouvoir. Au moment où les PJ aperçoivent éventuellement son reflet, il s'esquive vers les catacombes, après avoir espionné le Révérend. (...)
Fiacre : Clan : Nosferatu Génération : Onzième Nature : Brute Attitude : Grincheux Attributs : Force 4 Dextérité 3 Vigueur 5 Charisme 1 Manipulation 2 Apparence 0 Perception 3 Intelligence 2 Astuce 4 Capacités : Bagarre 3, Connaissance de la rue 4, Esquive 2, Intimidation 3, Sports 2, Vigilance 2 Animaux 3, Furtivité 3, Mêlée 3, Conduite 2, Equitation 3, Conduite d'attelage 4, Dressage 3, Sécurité 2, Survie 3 Investigation 3, Secrets de la Ville 2 Disciplines :Dissimulation3 (Cape d'Ombre, Disparition, Mille Visages) Animalisme 2 (Chant de la Bête, Appel Sauvage) Puissance 4 Métamorphose 2 (Lueur des yeux rouges, Griffes du Loup) Vertus : Conscience 3 Maîtrise de soi 4 Courage 3 Humanité : 6 Volonté : 6 Réserve de sang : 12. (...)
Chaton : Clan : Nosferatu Génération : Douzième Nature : Déviant Attitude : Rebelle Attributs : Force 2 Dextérité 5 Vigueur 4 Charisme 1 Manipulation 2 Apparence 0 Perception 3 Intelligence 2 Astuce 3 Capacités : Bagarre 2, Connaissance de la rue 3, Empathie 2, Esquive 3, Intimidation 1, Sports 2, Vigilance 2 Animaux 4, Armes à feu 3, Furtivité 3, Mêlée 2, Réparations 4, Sécurité 2, Survie 4 Investigation 3, Zoologie 2 Disciplines :Dissimulation3 (Cape d'Ombre, Disparition, Mille Visages) Animalisme 4 (Chant de la Bête, Appel Sauvage, Doux murmures, Fusion des esprits) Puissance 2 Vertus : Conscience 2 Maîtrise de soi 3 Courage 5 Humanité : 4 Volonté : 6 Réserve de sang : 11. (...)