Des intros béton !
Sur les bancs du collège, j'ai appris deux ou trois trucs... Un jour, un prof nous a dit: "Dans un livre, le moment décisif, c'est l'introduction; c'est là où vous sentez si vous allez être transporté..." Avec le jeu de rôle, c'est pareil, vos joueurs seront spécialement réceptifs à l'intro que vous ferez à leurs personnages (individuellement, ou en groupe). Si votre intro " ...Contient : plans (2)(...) Pour les séries, évitez l'Agence Tout Risque pour vous inspirer des Intros D'X-files, ou Twin-Peeks etc... Ce Que vous devez faire, c'est bien analyser les cinématiques, observer lesplansde caméra, repérer l'importance des regards, des grosplanssur des objets à l'air anodins, la place réduite des dialogues, le rôle des éclairages (des couleurs dominantes), des lignes de vues des acteurs (vapeurs, brouillard... (...)