Classe de personnage : Disciple
sur Black Book Edition au format (459 Ko)
Contient : immortel (36)(...) Les disciples sont présents sur tous les continents et parmi toutes les races intelligentes. Ils voyagent parfois en quêtes d'âmes à convertir à la parole de leurimmortel, utilisant également leurs pouvoirs pour aider leur famille ou leur communauté à prospérer. (...)
Alors que les façonneurs et les chamans, directement reliés aux essences primordiales du monde, existent depuis toujours, les disciples forment une tradition spirituelle plus récente dont le pouvoir provient d'un individu à part entière. Comme toute forme de changement, ce nouveau type de relation entretenu par les disciples avec leurimmortelest accueilli avec dédain, peur et fascination. Aventure. Les disciples suivent des voies différentes et variées, en fonction de leurs objectifs et de leur relation avec leurimmortel. Certains décident de s'installer dans une région lointaine ou demeurent dans leur contrée natale dans l'espoir de convertir sa communauté pour le bien de tous. (...)
Mais tous les disciples ne pratiquent pas forcément le prosélytisme. Certains sont mandatés par leurimmortelen quête d'artefacts magiques ou de pouvoirs susceptibles de renforcer son influence et celle de ses fidèles. (...)
Il arrive que les disciples ne connaissent pas exactement l'objectif réel de leur mission et qu'ils voyagent en compagnie d'autres individus, pour masquer les objectifs de leurimmortel. Ces missions peuvent démoraliser certains disciples de peu de foi ou d'autres ayant l'impression, parfois réelle, de n'être que des pions sur un échiquier qui les dépasse. Profil. Les disciples tiennent leurs pouvoirs de l'immortelqu'ils vénèrent. Ils ont accès à un plus grand nombre de sorts que les façonneurs, mais ils sont dépendants directement de l'être supérieur qui leur donne ces pouvoirs. Avec le temps, la relation du disciple avec sonimmortels'intensifie jusqu'à lui permettre d'utiliser certains de ses pouvoirs sans avoir à le lui demander formellement. Alignement. Les disciples tendent à sui- vre un alignement similaire à celui de leurimmortel. Un niveau d'écart rend la relation très difficile, mais n'importe quel personnage, quel que soit son alignement, peut devenir disciple. (...)
La fidélité peut ainsi se manifester de manière différente. Les disciples chaotiques inventeront des façons différentes de vénérer leurimmorteltandis que les disciples loyaux préfèreront l'utilisation de rites pour prouver leur dévouement. (...)
Celui-ci en vient à penser que son but dans la vie est de servir la créature qui le guide, jusqu'à ce qu'elle lui avoue son identité d'immortelet qu'il promette de vouer sa vie à le servir. L'immortelpeut lui avoir offert certains pouvoirs avant même de s'être révélé et il arrive qu'il ne se révèle jamais à son fidèle, cherchant à tester continuellement sa foi et son dévouement. De temps à autres, de futurs disciples partent en quête d'une créature qui leur donnerait accès à ses pouvoirs en échange de services. Ceux-ci doivent la convaincre de les prendre comme fidèle, et unimmortelles enverra certainement vers des missions dangereuses avant de leur accorder ses faveurs. En de rares occasions, unimmortelpeut être dupé ou forcé d'entretenir une relation de maître à disciple, mais avec le temps, celle-ci se développe pour finir par ressembler aux relations habituelles. Races. (...)
Peut-être est-ce parce qu'on trouve moins de chamans et de façonneurs dans ces peuples, ou peut-être est-ce une disposition naturelle propre aux humains. Les bien-nés considèrent le fait d'avoir unimmortelveillant sur soi comme une bénédiction. Les tieffelins aussi ont de nombreux disciples en leur sein. (...)
Les rôdeurs de la compagnie du Griffon ne savent pas s'ils sont de vrais disciples ou des chamans zélés. Quoiqu'il en soit, les rumeurs affirmant qu'Anlar serait unimmortelont semé la peur jusqu'à fort Flambeau. Autres classes. Les disciples ont souvent eu d'autres professions avant de devenir des fidèles. Ils pratiquent diverses activités qui peuvent être utile à leurimmortelou qui peuvent les aider dans leur apprentissage de la foi. Les disciples errants ou envoyés dans des missions dangereuses pratiquent les arts du combat. (...)
En voyage, un disciple aime être accompagné d'individus aux talents différents, afin d'être capable de répondre au mieux aux épreuves à venir et de porter ainsi fièrement la voie de sonimmortel. Modificateurs des tests d'intercession : Condition Modificateur : Pour chaque offrande sacrifiée d'une valeur de 100 po +1. (...)
Par tranche de 5 degrés de maîtrise en Connaissances (religion) +1. Par tranche de 5 degrés de maîtrise en Diplomatie +1. Le disciple est en mission pour sonimmortel+3. L'immortelest d'alignement bon +2. L'immortelest d'alignement mauvais -4. Résultats du test d'intercession : Résultat du test Effet de l'intercession* Spécial** : 0 ou moins jusqu'aux effets de niveau 1 disciples uniquement 1-5 jusqu'aux effets de niveau 2 disciple plus 1 autre créature 6-10 jusqu'aux effets de niveau 3 zone d'effet normale x 1,5 11-15 jusqu'aux effets de niveau 4 disciple plus 3 autres créatures 16-20 jusqu'aux effets de niveau 5 zone d'effet normale x 3 21-30 jusqu'aux effets de niveau 6 disciple plus 5 autres créatures 31-40 jusqu'aux effets de niveau 8 zone d'effet normale x 5 41 et + jusqu'aux effets de niveau 9 disciple plus 10 autres créatures. * L'intercession peut prendre de nombreuses formes, mais sa puissance et ses effets doivent être équivalents à des sorts profanes ou divins du niveau indiqué. Unimmortelne peut pas offrir d'effets d'un niveau supérieur à la moitié de son FP. ** Le multiplicateur de zone d'effet s'applique aux effets du sort produit et représente l'espace maximum que l'intercession peut affecter. (...)
Une Constitution élevée augment le nombre de points de vie du disciple, et une valeur de Charisme élevée l'aidera à communiquer sa foi aux autres. Alignement. L'alignement d'un disciple doit se trouver à un « cran » maximum de celui de sonimmortel(c'est-à-dire qu'il doit être différent au plus d'une étape sur l'axe bien-mal ou l'axe loi-chaos). (...)
Une fois par jour, par une action complexe (provoquant une attaque d'opportunité), le disciple peut implorer sonimmorteld'intercéder en sa faveur. Cette capacité ne peut pas être annulée comme il est possible de le faire pour un sort. Pour déterminer si l'immorteldaigne prendre en compte la demande du disciple, celui-ci doit faire un test d'intercession (1d20 + niveau du disciple - FP de l'immortel). Le résultat indique à quelle hauteur l'aide de l'immortelva se manifester. Comme indiqué dans la table ci-dessus, le test peut subir des modificateurs spécifiques. Si le test d'intercession échoue, le disciple ne peut pas tenter de faire appel à ce pouvoir une nouvelle fois avant 24 heures. Il est par contre possible d'implorer une aide précise plusieurs fois de suite, jusqu'à ce que l'immorteln'intervienne. Au niveau 10, le disciple peut recevoir cette aide deux fois par jour, et trois fois à partir du niveau 20. L'intercession n'est pas limitée par une quelconque distance, bien que les pouvoirs d'unimmortelsoient plus grands près de son domaine (voir encart Le pouvoir des immortels). Le niveau d'aide qu'unimmortelapporte grâce à l'intercession ne peut pas être supérieur à la moitié de son FP (voir Table d'intercession). Sorts innés (Ext). Au niveau 2 et à chaque niveau impair par la suite, la relation du disciple avec sonimmortelse renforce. Ce dernier a suffisamment confiance pour accorder un peu de son pouvoir sans que son disciple ait besoin d'implorer son aide chaque jour. (...)
De plus, chaque effet de métamagie appliqué à un sort inné voit son coût être réduit d'un niveau (pour un minimum de 1). Don de l'immortel(Sur). Au niveau 4, le disciple a prouvé sa dévotion à sonimmortelet celui-ci lui offre une capacité spéciale. Celle-ci dépend de l'immortelconcerné, comme mentionné dans leurs descriptions dans le Chapitre 3. Si le disciple vient à prendre plus de niveau dans une autre classe, il perd l'utilisation de sa capacité spéciale à mesure que sa dévotion décroît. (...)
Le pouvoir des immortels : Les immortels sont des êtres puissants capables d'offrir une partie de leurs pouvoirs à des mortels qui croient en eux, comme les dieux dans les jeux habituels. Contrairement à ces dieux, les pouvoirs d'unimmortelsont liés à une région spécifique du monde. Bien qu'il leur soit possible de répondre aux prières de leurs fidèles quelle que soit la distance qui les sépare, les disciples seront d'autant plus puissants qu'ils évolueront dans le domaine de l'immortel. Lorsqu'il se trouve dans la zone d'influence de sonimmortel, un disciple bénéfice des avantages suivants : * Bonus de +20 à tous ses tests d'intercession. * Il peut lancer chaque sort inné qu'il connaît une fois par jour sans avoir à dépenser un emplacement préparé. (...)Pour vous faire une meilleure idée des adaptations au Système d20 proposées dans Dawnforge, voici une preview en format PDF présentant dans son intégralité la classe de personnage du disciple, l'équivalent du prêtre, mais dans un monde où les dieux ne méritent pas encore tout à fait ce titre (mais le souhaitent ardamment !). Disciple : Bien que le concept de dieu ne soit pas très développé chez les peuples du monde connu, il existe des créatures dont les pouvoirs dépassent largement ceux des ...