La Secte du Crâne
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Cet article nécessite que vous soyez inscrit (gratuitement) sur le site.Contient : couloirs (2)(...) Des pénitents viennent chaque jour se recueillir devant cette relique d'origine inconnue. SOGAR : Le « Vrai Crâne », la partie souterraine du temple, est un véritable dédale decouloirsmenant à une multitude de petites pièces fermées par des tentures ou protégées par d'innombrables passages secrets. (...)
Derrière l'autel, un homme (Rotz) promène son regard fou sur la douzaine d'adeptes, nus, qui entourent l'autel. Toute la salle est décorée de crânes. Deux petitscouloirssortent de la salle à l'opposé de l'escalier. Au moment de l'incursion du groupe dans la salle, Rotz commencera par donner l'ordre à ses fidèles d'éliminer les intrus. (...)Scénario Dungeons & Dragons 3.5 pour 4 personnages de niveau 1-2. Ce court scénario peut servir d'introduction et de découverte de la cité sainte de Laelith, après avoir joué l'entrée de la ville. Les joueurs y feront la connaissance du « fouineur » Lamb (équivalent de commissaire de police en charge des enquêtes), personnage qu'ils devraient rencontrer dans d'autres aventures. INTRODUCTION : Le soleil inonde la cité portuaire de Laelith de ses rayons bienfaisants ce ...