La création d'un personnage exiléen
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Alors, comment ça marche ? Avant de vous lancer dans la frénésie de la cité suspendue d'Exil, il vous faut commencer par créer un alter ego virtuel, votre personnage. Celui-ci n'est pas qu'une liste de chiffres et caractéristiques. C'est avant tout un individu complet, avec une histoire, des particularités, des connaissances, des goûts particuliers et, peut-être, une famille. Les cahpitres qui suivent vont vous permettre de déterminer tous ces aspects pour votre personnage. Le concept ...Contient : jarc (22)(...) Il connaît les receleurs, les trafiquants et les malfrats ainsi que les lieux où ils se réunissent.Jarcde Sylphes, artiste peintre exiléen : Voici en détail la création deJarcde Syplhes, un habitant de la cité d'Exil. Emmanuel, qui joueJarc, suit chaque étape de sa création. Le concept du personnage : Emmanuel commence par dresser le portait du personnage qu'il a envie de jouer.Jarcest peintre. Son histoire est simple. Comme beaucoup de jeunes gens de bonne famille, il était destiné par son père à entrer dans l'un des corps de métier prestigieux d'Exil. (...)
Il vivote depuis en fréquentant des milieux artistiques et bohème, son père refusant obstinément de le voir et de l'entretenir...Jarcest un idéaliste nonchalant, au sens artistique très développé. Malgré une intelligence remarquable, il n'est pas d'un naturel très sérieux et a une forte tendance à s'éparpiller. (...)
Son caractère lunaire le fait passer pour un goujat, et il se fiche des convenances, ce qui provoque toujours l'ire de son père. Enfin, Emmanuel dresse un portrait physique de son personnage.Jarcest un jeune homme à l'aube de la trentaine, plutôt élancé et élégant. S'il est plutôt grand, sa maigreur ne le rend guère impressionnant physiquement. Son profil :Jarca déjà décidé qu'il était d'origine exiléenne, issu d'une très bonne famille et en bisbille avec son père. (...)
L'autre, aussi dure que son père, a définitivement coupé les ponts... Ses Attributs et possibilités : Pour résumer, on pourrait décrireJarcde cette manière : peu physique, intelligent, doué pour l'art mais dramatique en société. Emmanuel décide donc des répartir les possibilités des Attributs deJarccomme suit : ! Physique MOY (0) ! Mental BON (+1) ! Social NUL (-2) ! Adaptabilité FAI (-1) ! Réalisation EXC (+2). (...)
L'Archétype : Tout naturellement, Emmanuel choisit l'archétype « Artiste ». Son niveau de vie pauvre correspond de plus très bien à la vie que mèneJarc. Les ajustements aux Talents de l'archétype Artiste sont les suivants : ! Artiste [choisir une spécialité] + 3 niveaux ! (...)
Connaisseur [art] +1 niveau. Emmanuel choisit la spécialité Peintre pour le Talent Artiste. Les Talents deJarc: Les capitaux de points découlent directement des attributs. Dans le cas deJarc, cela nous donne : ! Un Physique moyen, soit 15 points ! Un Mental bon, soit 20 points ! Un Social nul, soit 5 points ! (...)
Une Réalisation excellente, soit 30 points Emmanuel répartit les points comme suit, en respectant les maximum possibles pour chaque catégorie de talents. Talents Physique ! Escrime : 7 (un reste de l'éducation de qualité deJarc) ! Sportif : 4 ! Bagarreur : 4 (par la force des choses, les soirées deJarcétant parfois très arrosées dans les estaminets des Havres) Talents Mental ! Connaisseur : 9 (mais le bonus d'archétype le fait monter à 10) ! (...)
Artiste (peinture) 11 (que le bonus d'archétype fait grimper à 14) ! Artiste (photographie) 6 (une nouvelle technique dont les possibilités passionnentJarcen ce moment) ! Ingénieur 8 (c'est ce qu'a retenuJarcde son passage à l'académie ingéniérique) ! Filou 5 (un artiste a parfois besoin d'expédients pour survivre). Avantages et Désavantages : Emmanuel décide queJarca toujours une sorte de talent inné et inexplicable pour sentir quand les choses vont mal tourner... Il choisit donc l'avantage Sixième Sens (un avantage modéré). (...)
Il décide de compenser cet avantage par deux défauts. En premier lieu, il choisit Phobie , en décidant queJarcest un peu claustrophobique (ce qui ne l'a pas aidé à réussir sa carrière d'Ingénieur Civil). Puis il prend le défaut Dépendance, décidant queJarcboit décidément trop... Ces deux défauts de gravité légère compensent l'avantage modéré. Les Historiques :Jarcétant adulte, il dispose d'1D4+2 Historiques. Emmanuel lance les dés, et le résultat final est 4. (...)
Son niveau du Talent Lettré prend donc 1 point supplémentaire, montant à 10. ! Perte d'un être cher :Jarca perdu sa fiancée, et il ne s'en est jamais vraiment remis. D'autant plus qu'il s'en sent responsable. (...)
Malheureusement, il ne se souvient pas des conditions de sa mort, dont il fut le seul témoin. Ce qui équivaut à l'Historique : blocage mental. ! Mauvaise réputation :Jarcdécide que sa réputation dans son milieu d'origine, celui des riches familles bourgeoises exiléennes, est exécrable. (...)