Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : mines (3)(...) Les présages prennent la forme de grondements souterrains, et le déblocage soudain d'obstacles. Caractéristiques : AL n (ln) ; ALF tous ; ZdCmines, nains des montagnes, exploration souterraine ; SY gemmes â l'intérieur d'une montagne. Avatar de Dumathoïn (guerrier 16, prêtre 10) L'avatar de Dumathoïn apparaît comme un nain avec une carrure d'armoire à glace, avec des cheveux et une barbe en pierre grise sculptée, une peau brun terre et des yeux brillant d'un éclat argenté. (...)
Chamans : CR Dex 1 2 ou Int 1 2 ; AL n'importe quel bon ; LN 6 ; DV d4 ; Autres armure de cuir seulement, dague principalement. Flandal Peaudacier (dieu intermédiaire) Flandal Peaudacier est le dieu gnome desmineset des forges, un excellent artisan au nez infaillible (et de grande taille !) pour trouver des métaux dans la terre. (...)
Quel que soit le rôle adopté, les prêtres cherchent â unifier les kobolds et â entreprendre la guerre, l'installation demineset l'exploration souterraine. avec un grand nombre de kobolds ; la force réside dans le nombre. (...)