L'Oubliée
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Scénario jouable en quatre à cinq heures. L'équipe des P.J. doit comprendre autant de combattants que de religieux versés dans la magie (bouddhiste ou taoiste). L'un des P.J. doit disposer des pouvoirs Cage mystique et Exorcisme. L'intrigue : Les P.J. en voyage font escale dans une petite ville, Duguang, (400 habitants) de la province du Chu. Celle-ci s'abrite derrière de hautes murailles de pierre qui font tout le tour de la ville. Une bande de brigands rançonnent les environs et un petit ...Contient : serpent (3)(...) Attaques : Ames naturelles (ND+2). Traits : Rapidité du Cheval, Réfl exe du Lapin, Vigueur du Buffl e, Vif comme leSerpent. Compétences : Chasseur 7. Pouvoirs : — Réserve de Chi : 0. d) Le chang Jiabaï (LDB, p. 106) : Catégorie : Antagoniste. (...)
Attributs : Métal 4, Feu 7, Terre 5, Bois 7, Eau 7 Seuil de Blessure Grave : — Seuil d'Effondrement : — Seuil de Blessure Mortelle : — Seuil de Mort : 40. Attaques : Mains nues (ND = Métal). Traits : Présence du Coq, Vif comme leSerpent. Compétences : Combat à mains nues 6, Mensonge 6, Séduction 6. Pouvoirs : Bond du Tigre, Course du Dragon, Course du vent, Domination, Intangibilité, Mimétisme, Poids de la Vertu, Poings fantômes. (...)
Attributs : Métal 4, Feu 7, Terre 7, Bois 5, Eau 4 Seuil Blessure Grave : 19 Seuil d'Effondrement : 38 Seuil Blessure Mortelle : 26 Seuil de Mort : 40. Traits : Agilité du Singe, Discrétion du Rat, Drame : Recherché, Réflexe du Lapin, Vif comme leSerpent. Compétences : Artiste Martial 6, Criminel 4, Espion 6, Jeux d'argent 1. Pouvoirs : Armure de Soie, Bond du Tigre. (...)