Liste des compétences contemporaines
sur Club Table Ronde au format (41 Ko)
Notez que les compétences marquées d'une astérisque (*) reçoivent un malus en fonction de l'encombrement. Pour chaque compétence, nous indiquons entre parenthèses ses deux caractéristiques directrices. Si vous possédez au moins un degré dans la compétence, faites la somme de ces deux caractéristiques et ajoutez là au nombre de degrés pour connaître son score final. Armes à feu (Dex, Vol)* : Cette compétence permet d'utiliser des armes à feu comme des révolvers ou des fusils. Pour utiliser ...Contient : notoriété(...) Pour que l'histoire retienne quelque chose ou quelqu'un, il est important que les faits qui l'ont fais connaître soient denotoriétépublique et d'une importance capitale dans la vie locale. Informatique & programmation (Int, Vol) : Avec cette compétence, le personnage est apte à programmer ou à débugger un ordinateur. (...)