L'Appel de Paris
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Cette aventure conviendra à un groupe de quatre à cinq Investigateurs expérimentés. Dynamisme et curiosité (surtout orientée vers les phénomènes « étranges ») seront les deux qualités indispensables pour mener à bien une enquête tout azimut. Recommandations : Paris au mois de juin 1922. Les Investigateurs sont tous amis. II est même préférable qu'ils aient déjà eu à se battre ensemble contre les manifestations malfaisantes que nous connaissons bien. Que vos joueurs incarnent des personnages ...Contient : théâtre (2)(...) Les événements qui s'y déroulent sont nombreux, captivants, et Paris est la ville de France où l'on oublie le mieux les horreurs de la guerre pour se jeter dans les spectacles et la folle vie nocturne. Les excentricités de tous bords ne se comptent plus, mais c'est aussi lethéâtreprivilégié d'événements plus sérieux. Cette aventure devra être un prétexte à la découverte de la capitale et de sa vie animée. (...)
Parce que les Investigateurs résistent rarement à ce piège L'action se situe dans le Xe arrondissement, le plus parisien des quartiers de Paris : l'Opéra, la place Pigalle, Montmartre, tous ces noms en vrac donnent bien une idée de ce haut lieu de la vie parisienne où les hommes de lettres, banquiers, assureurs, gens dethéâtrecôtoient quotidiennement les aventuriers et les femmes légères. Au 27 de la rue Bleue persiste misérablement et clandestinement le Temple d'Al, une société secrète initiatique spécialisée en nécromancie. (...)