Les 7 Domaines : Atlas
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Contient : héritier(...) Aujourd'hui, ils comptent profiter des heurts entre Algarie et Rhéonie pour passer à l'attaque et reconquérir leur indépendance. Bérion,héritierStorn, 14 ans : TAI:13 VOL:13 Cuir souple Prot:1d3 MA: +0 PV: 13 End: 27 APP:14 INT:13 ARMES: +DOM NI IN -13-12-11-10 -9 -8 -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 0 +1 +2 +3 +4 +5 CON:14 EMP:12 C-à-corps +1 +1 8 1 1 1 7 15 22 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97105112120 FOR:14 ELO:11 B léger +1 +3 10 1 7 15 22 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97105112120127135 AGI:16 REV:17 Dague +2 +1 8 1 1 1 7 15 22 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97105112120 DEX:14 CHA: 7 E bastarde +5 +4 11 7 15 22 30 37 45 52 60 67 75 82 90 97105112120127135142 VUE:14 MEL:15 Arc +3 6 13 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98105112119126133140147 OUI:10 TIR:14 Dague lanc +1 0 7 1 1 1 1 7 14 21 28 35 42 49 56 63 70 77 84 91 98105 ODO: 9 LAN:14 COMPETENCES: GOU:12 DER:12 Art :+2 Cours:+4 Disco:+2 Discr:+5 Escal:+4 Esqui:+6 Saut :+4 Survi:+4 Acrob:+2 Equit:-3 Natat:+4 Navig:-3 1ers :+1 Astro:-9 Botan:+2 Légen:+3 Lire :-2 Zoolo:+1. (...)Les 7 domaines ont formé autrefois un ensemble de nations pacifiques et unies ayant appris à profiter de leurs spécificités respectives et de l'échange de leurs richesses. Ses habitants ne demandaient qu'à ce que cela dure. Mais le Grand Réveil en a décidé autrement. Aujourd'hui, chaque domaine s'est replié sur lui-même et ne regarde plus son voisin qu'avec l'idée de conquête militaire. Les provinces lointaines sont tombées dans l'oubli et deviennent sujet de légendes. Voyager dans les 7 provinces ...