Un Village ordinaire
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Ce scénario est destiné à un groupe d'Investigateurs (et de joueurs) relativement expérimentés, tout comme le Gardien des Arcanes. Les mentions « p. XXX » font référence à la cinquième édition des règles de L'appel de Cthulhu. L'histoire est prévue pour se dérouler au printemps 1920, mais elle peut, avec les aménagements nécessaires, se situer à une autre époque. Introduction des Investigateurs Ami Gardien, votre tâche va être d'amener le groupe dans un petit village du centre de l'Angleterre ...Contient : entités (5)(...) Les monstres répondirent à l'appel, mais massacrèrent toute la maisonnée de Lucius sans toucher aux Saxons. Lucius lui-même fut emmené dans la dimension originelle de cesentités, avec quelques-uns de ses serviteurs. Pire, son invocation a affaibli les barrières qui séparent notre monde du leur. (...)
Il n'y a rien de plus coupant que le papier. * Enfin, pour finir, vous pouvez mettre en scène une attaque directe, avec une dizaine d'entitésà base de boue et de feuilles mortes qui essayent de traîner les PJ à l'extérieur (ou dans la cave, s'ils sont dans un endroit peuplé). (...)
La suivre dans les tunnels n'est pas une bonne idée : elle rejoint son antre qu'elle partage avec une dizaine d'entitésde son espèce. Jane Broughton : Si les Investigateurs se comportent courageusement face à la Larve, elle les contactera après le repas. (...)
Gardez les mêmes caractéristiques pour les « guerriers saxons » du combat onirique. Après tout, ce sont les mêmesentités, sous un masque différent. Les PJ percevront les coups de griffes comme des coups d'épée, voilà tout ! (...)
En revanche, barrer le passage aux créatures d'outre-dimension que Lucius a invoquées en 480 est une toute autre affaire... il aura sans doute besoin de l'aide des PJ. Bien entendu, cesentitéssont peut-être suffisamment mécontentes de l'intervention des Investigateurs pour attaquer immédiatement Thorgansby, au lieu d'attendre sagement 1935. (...)