Aventures en Terre du Milieu : les Règles
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Contient : hobbits (9)(...) -Compétences liées à la classe (les compétences liées à la classe sont plus faciles à acquérir que les autres compétences) -Dons (chaque classe possède une liste de dons spécifiques) -Equipement standard; pour chaque classe est proposé un matériel standard comprenant les éléments vestimentaires, les outils, les armes et armure, une monture, etc. HOBBIT AVENTUREUX : LesHobbitssont un peuple tranquille et casagnier, aimant l'ordre et se méfiant de tout ce qui est imprévu, étrange, anormal, inconnu ou pouvant déboucher sur une quelconque aventure. LesHobbitsapprécient une maison (trou de hobbit) bien tenue, des jardins sans mauvaise herbe et des champs cultivés avec soin, des routes bien tracées, une bonne bière au coin du feu... On trouve desHobbitsen Comté principalement et dans les régions avoisinantes comme le Pays de Bouc et Bree (bien que lesHobbitsde la Comté considèrent lesHobbitsde Bree comme des Extérieurs et ceux du Pays de Bouc comme des gens curieux). Il est rare qu'un hobbit quitte son pays et encore plus qu'il vive des aventures. Ca a pourtant été le cas pour certains d'entre eux: le célèbre Bilbon Sacquet et son neveu Frodon, Sam Gamegie, Peregrin Took (Pippin) et Meriadoc Brandebouc (Merry). LesHobbitssont doués pour tout ce qui touche à l'artisanat, à l'agriculture, à la cuisine. Ils sont capables de marcher sans bruit et de disparaître en un clin d'oeil à tel point que certains pensent qu'il s'agit de magie (il n'en est rien; de mémoire de hobbit, il n'y a jamais eu de hobbit pratiquant l'Art Magique). (...)
Ils savent pourtant faire preuve d'un courage et d'une résistance physique supprenante quand la situation l'exige. LesHobbitsne portent pas de chaussures ou de bottes. Leurs pieds sont recouverts d'un duvet de poils bouclés (comme leur chevelure), donnant l'impression qu'ils portent constamment des pantoufles. Ajustements: For -1, Con +1, Sag +1, Cha -1. LesHobbitsbénéficient d'un bonus de +1 en Artisanat, Marchandage, Métier, Discrétion, Déplacement silencieux, et Vol à la tire De part sa petite taille, le hobbit a un bonus supplémentaire de +1 lors de combat contre de grandes créatures comme les trolls, les araignées géantes ou les dragons. (...)
Leur amour de l'or et leur habilité dans le travail des métaux quels qu'ils soient les ont très naturellement amenés à commercer avec les autres peuples de la Terre du Milieu: les hommes le plus souvent, leshobbits(plus rarement), les elfes (très rarement). Les Nains se méfient des Elfes qu'ils considèrent comme des êtres frivoles et plein d'orgueil. (...)DE QUOI AVEZ-VOUS BESOIN POUR JOUER? Aventures en Terre du Milieu contient tout ce dont vous avez besoin pour vivre une première aventure en Terre du Milieu. Cet ouvrage contient un système de jeu complet, des personnages prétirés et prêts à partir à l'aventure, une brève description de la Terre du Milieu et de ses peuples ainsi qu'un scénario de départ et un bestiaire reprenant des ennemis à combattre et des créatures du Monde de Tolkien. Ce jeu utilise une version simplifiée et adaptée ...