The Return of the not totally Dead : les Règles
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Contient : soins (10)(...) La Persuasion joue plus sur le Charisme du personnage et sa force de persuasion (arguments, intérêts des uns et des autres, sentiments, tentative de corruption, etc.) Premierssoins(Sag) : Cette compétence permet d'administrer les premierssoinsà un blessure (pansement, garrot, atelle de fortune, désinfection des plaies); on peut aussi utiliser cette compétence pour réanimer une personne inconsciente ou poser un diagnostic sommaire. Pour dessoinsplus importants, il fait la compétence Connaissances : Médecine ou Chirurgie et disposer du matériel adéquat. Un test de PremiersSoinsréussit stabilise l'état d'un blessé. Ce dernier regagne alors 1 Point de Vie par heure mais ne peut pas faire d'effort violent. (...)
Compétences : Acrobaties, Armes blanches (bombe flash) Arts (dance, musique), Déplacement silencieux, Equitation, Evasion, Natation, Premierssoins, Renseignements (campus, discothèques), Saut Dé de Vie : d6. Dons : Athlétisme, Course, Initiative accrue, Réputation, Talent, Voltigeur Equipement : une trousse à maquillage, une bombe flash (on n'est jamais trop prudente), une boîte de capotes (euh...) un GSM, $20. (...)
Compétences : Bibliothèque, Bluff, Connaissances (suivant ses spécialités), Diplomatie, Investigation, Langues (au choix), Persuasion, Premierssoins, Profession : scientifique, Renseignements (milieux scientifiques) Dé de Vie : d8. Dons : Négociation, Réputation, Talent, Vigilance Equipement : combinaison spéciale, gants et bottes, matériel d'analyse, ordinateur portable, GSM, $50. (...)
Son état se dégrade à raison d'un point de vie par round, jusqu'à l'issue fatale (à moins de recevoir dessoinsappropriés). Attaque critique : Si le d20 lancé pour le jet d'attaque fait un 20, on parlera d'attaque critique. (...)
Les dommages seront égales aux dommages maximum de l'arme, plus éventuellement le modificateur de Force s'il s'agit d'une attaque avec une arme de mêlée, à distance (arc, lance, couteau) ou à mains nues.Soinset récupération de points de vie : En temps normal, un personnage récupère [mod. de Constitution] points de vie par jour de repos (pour autant que ses blessures aient été pansées et soignées correctement). (...)
Son état s'aggrave. Il perd 1 point de vie par round. On peut stabiliser son état en réussissant un test de PremiersSoins. Il ne récupère pas de points mais n'en perd plus. Son état est stable. Suivant la nature et la gravité de la blessure, le personnage devra recevoir dessoinsadhoc pour remonter son score de points de vie à 1. A partir de là, il récupèrera ses points de vie de façon naturelle. (...)THE RETURN OF THE NOT TOTALLY DEAD est un jeu de rôle ayant pour thème principal les films d'horreur série B américains. Comme son nom l'indique, il s'agit avant tout d'histoires où des héros doivent survivre dans un monde envahi par des morts-vivants. Le terme « mort-vivant » est pris ici au sens large c'est-à-dire qu'il englobe les très classiques zombies mais aussi les vampires, les momies et autres créatures censées être mortes mais ne l'entendant pas de cette oreille quand elles ...