Terreur à Smallville
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Contient : voiture (3)(...) 21h00 : Une jeep traverse la ville à toute allure ; elle zigzague dans la rue principale, renversant une poubelle, dérape et vient s'arrêter contre la pare-chocs arrière de lavoituredu shérif qui était garée devant le bar Chez Sam. L'occupant de la jeep, apparemment un militaire, descend du véhicule accidentée en titubant, fait quelques pas hésitants puis s'écroule. (...)
Le shérif devrait normalement réagir au quart de tour. Ce fou du volant, cet abruti de militaire vient de bousiller savoiturede fonction, et uniforme ou pas, ça va être sa fête. Tous dans le bar sont stupéfaits et il faut quelques secondes à chacun pour réaliser la situation. (...)
Il porte un uniforme de l'armée et un badge l'identifie : Edouard Zim, 2e classe Examiner la jeep : Compétence : Conduire automobile, ND Facile (5). La jeep roule encore malgré le choc de l'accident. Lavoituredu shérif n'a plus de pare-chocs arrière. Compétence : Fouiller, ND Moyen à Délicat (10 à 15). (...)Scénario d'introduction. QUELQUES MOTS SUR SMALLVILLE : L'histoire se passe en une nuit, terrible et effrayante, dans la petite ville américaine de Smallville. Smallville est une petite bourgade de 3000 habitants, tranquille et calme (même en période touristique). Il ne s'y passe pour ainsi dire jamais rien. Smallville dispose de tout ce qui fait le charme de ce genre de bled paumé : une station-service à l'entrée de la ville, une église (et son cimetière), une école, un ...