Zombie Apocalypse : Episode 1.5 - Interlude funèbre
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Contient : morts (6)(...) Les bureaux sont vides; le sol est jonché de papiers, les dossiers sont éparpillés un peu partout. Soudain, au fond du couloir, un sourd grognement se fait entendre. Deux créaturesmorts-vivantes s'avancent lentement, s'appuyant sur les murs pour avancer, laissant derrière elles une longue traînée sanglante. (...)
Les zombies au supermarché : Le supermarché «Continental» est un véritable champ de bataille où quelques survivants tiennent en échec des hordes demorts-vivants. Le parking est plein de cadavres qui marchent. Du toit en plateforme du supermarché, cinq survivants dégomment les zombies mais ceux-ci sont trop nombreux et plusieursmorts-vivants se sont introduits dans le magasin et errent entre les rayons à la recherche de nourriture fraîche. Les PJ peuvent nettoyer l'endroit. (...)
Ici encore quelques zombies à dégommer et un peu de matériel à récupérer. Les zombies a l'hotel : Le Stamford Hotel et le Green Forest Inn ont été totalement envahi par lesmorts-vivants. Il n'y a guère d'espoir d'y retrouver des survivants. Les PJ peuvent néanmoins nettoyer la zone si leur coeur leur en dit. (...)
A noter que les PJ peuvent aussi fabriquer des cocktails molotov avec l'essence (1D10 de dommages dûs aux brûlures; la cible continue à brûler pendant 1D4 rounds, causant 1D6 points de dégâts par round). LES zombies au cimetière : Lesmorts-vivants n'ont en fait pas leur place au cimetière. Ils ne sont intéressés que par la chair des vivants, et non celle desmorts, enfin il faut voir la date de péremption ;-) Paradoxalement, le cimetière est un endroit lugubre mais plutôt calme, avec seulement quelques vieux zombies pas très frais, les défunts récents qui se sont relevés de leurs tombes sur l'effet du «Mal de Providence». Zombies : For 10(+0), Dex 8 (-1), Con 18 (-1) Int 8 (-1), Per 10 (+0), Cha 10 (+0) Init -1, PdV 5 Def 10, XP 50. (...)Ces quelques pages vous proposent des scènes d'horreur à insérer dans l'un ou l'autre épisode de cette campagne. Vu l'étendue et le nombre d'endroits de Stamford où les PJ peuvent aller au cours de leurs aventures (surtout pendant les deux premiers épisodes), ces petits modules à jouer indépendamment les uns des autres vous seront sans doute très utiles. Les zombies a la mairie : L'hôtel de ville de Stamford est un bâtiment en briques, au plan rectangulaire, flanqué d'une espèce de tour ...