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sur Les Croisades d'Unnord au format
INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : initiative (2)(...) Sur une des consoles, une lumière faible pulse très lentement. Le petit cristal enchâssé là semble pouvoir s'enfoncer... Si les PJ prennent l'initiativede l'actionner : Une vision fantomatique miniature du Vénérable Père visiblement exténué apparaît assis sur un large siège au-dessus du bouton qui clignotait. (...)
N'opposant qu'une très faible résistance, ses vêtements sont découpés à l'aide de la dague sacrificielle que manipule le maître...Initiative! Cette pièce carrée de 28 m de côté et haute de 9 m n'est pas une crypte, mais la salle de commande depuis laquelle Capistellos a scellé le complexe. (...)