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sur Les Croisades d'Unnord au format
INTRODUCTION : Cadre : complexe archéen oublié, quelque part sous un désert... Matériel nécessaire : Livre de base (T), éventuellement le Guide des sphères (GdS) et les Secrets du Faucheur (SF). Nombre de joueurs : 4 à 7 (sans le Faucheur). Personnages : pré-tirés, fournis dans les Aides de jeu. Format : court (4 heures chrono). But du scénario : découvrir un des aspects du passé de Talislanta, avant le Grand Désastre (une piste sur l'origine du peuple Affranchi, des connaissances ...Contient : vestiges (2)(...) Il règne ici une atmosphère humide et une forte odeur de renfermé. Le mobilier : sièges, tables, lits superposés, présents des deux côtés ne sont plus que desvestiges, ne tenant debout que par la force de l'habitude. La première partie sert à préparer et prendre les repas, l'autre doit être un dortoir où des centaines de lits superposés, faits au carré, peuvent accueillir plus de 2000 personnes. (...)
-2) : Vous pénétrez dans cette zone par un passage donnant au milieu d'un couloir en demi-cercle, distribuant différentes petites pièces : des chambres, selon lesvestigesde mobilier, et une autre grande salle attenante à une cuisine. La faim commence à se faire sentir et vous n'avez toujours rien trouvé de comestible. (...)