PNJ à thème : Le grand maître de l'esprit
sur Le Scriptorium au format (348 Ko)
Contient : laquais(...) Mais cette puissance est aussi, paradoxalement,leurplus grand point faible, car leur arrogance les pousse à ne compter que sur eux-mêmes et à ne pas s'entourer delaquaispourtant si utileq pour occuper des aventuriers trop fougueux. Aussi, face à un groupe trop bien préparé, ces sommités dans l'art du psionisme risquent fort de se retrouver en difficulté. (...)Cette aide de jeu présente le grand maître de l'esprit (et sa progression des niveaux 1 à 10), un puissant utilisateur du psionisme dont la soif de pouvoir n'a d'égale que sa soif de connaissance, ce qui d'ailleurs, en ce qui le concerne, est relativement synonyme. Il exploite une règle optionnelle lui conférant un don supplémentaire au premier niveau, que vous pouvez décider de supprimer à votre convenance. Pour utiliser cette aide de jeu, vous aurez besoin des manuels suivants ...