La Non-Vie
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Contient : organisation (2)(...) Jets de sauvegarde : Réf +2, Vig +2, Vol +0 Caractéristiques : For 1, Dex 15, Con 10, Int —, Sag 10, Cha 2 Compétences : Déplacement silencieux +5, Détection +2, Discrétion +14, Escalade +14, Perception auditive +2 Dons : Attaque en finesse Environnement : tousOrganisationsociale : solitaire ou nuée (8-16) Facteur de puissance : 1/8 Trésor : aucun. Asticot : Vermine de taille Min Dés de vie : 1/4d8 (1 pv) Initiative : +1 Vitesse de déplacement : 1,50 m, creusement 1,50 m, escalade 1,50 m Classe d'armure : 15 (+4 taille, +1 Dex), contact 15, pris au dépourvu 14 Attaque de base/lutte : +0/-17 Attaque : — Espace occupé/allonge : 30 cm/0 m Particularités : vermine. (...)
Jets de sauvegarde : Réf +1, Vig +2, Vol +2 Caractéristiques : For 1, Dex 12, Con 11, Int —, Sag 14, Cha 2 Compétences : Déplacement silencieux +4, Détection +4, Discrétion +21, Escalade +13, Perception auditive +4 Environnement : tousOrganisationsociale : solitaire ou nuée (150 -200) Facteur de puissance : 1/10 Trésor : aucun. A peu près de la taille d'un aigle, la mouche géante n'a rien d'autre en commun avec ce noble rapace : ce n'est qu'une version géante des mouches que vous voyez parfois errer autour des charniers, des restes de nourriture et autres détritus. (...)« La mort est la fin de tous les soucis. » — Proverbe elfique « La mort n'est qu'un nouveau départ. » — Deskryn, vampire « La mort est le début des ennuis. » — Mère Révérend, chasseur de fantômes Là où marchent les morts-vivants, les mortels tremblent. Bien que les non-vivants soient déjà terrifiants par nature, leur talent pour manier l'horreur fait d'eux des adversaires plus redoutables encore. Voici un nouveau don, une nouvelle classe de prestige et quelques objets ...