Classe de prestige : la Sangsue psionique
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Contient : trompe (5)(...) * Si la faculté est améliorée. ** Au niveau 5, un des cocons peut être préparé pour servir d'hôte detrompe-la-mort. Ce cocon ne peut être utilisé comme source de points psi. - Niveau : niveau de classe de la sangsue. (...)
Au niveau 4, la sangsue psionique ajoute cocon de stase suprême à la liste de ses facultés connues.Trompe-la-mort (Sur). Une fois par jour, alors qu'il vient d'être touché par une attaque qui le ferait tomber à 0 pv ou moins (mais pas s'il est victime d'un sort ou d'un pouvoir spécial), la sangsue psionique peut tenter un jet de Volonté DD 25 pour tromper la mort. (...)
La sangsue spirituelle doit aussi avoir emprisonné au préalable une créature vivante dans un cocon de stase ou un Sangsue psionique : cocon de stase suprême se trouvant dans sa limite de portée (voir ci-dessus) ; la sangsue doit désigner la créature lui servant d'hôte pour le pouvoir detrompe-la-mort. Tant qu'elle est désignée ainsi, la créature ne peut servir de réserve de points psi pour le pouvoir d'absorption de cocon de la sangsue psionique, et désigner un hôte pour trompelamort est une action libre au cours du round où la sangsue emprisonne sa victime dans un cocon. (...)
Ceci requiert une action simple et la sangsue doit toucher le nouvel hôte ; l'hôte précédent demeure prisonnier de son cocon, mais cesse immédiatement d'être l'hôte detrompe-la-mort, quelle que soit sa distance avec la sangsue. Lorsque la sangsue spirituelle utilise ce pouvoir, l'hôte n'a droit à aucun jet de sauvegarde, mais le pouvoir échoue si la victime a plus de DV que ce qui est spécifié dans la description de la faculté échange spirituel véritable. (...)
La sangsue psionique : Niveau 1 2 Bonus de base à l'attaque +0 +1 Bonus de base de Réflexes +0 +0 Bonus de base de Vigueur +0 +0 Bonus de base de Volonté +2 +3 Spécial Absorption de cocon, cocon de stase Cerbère des âmes Facultés — +1 niveau effectif 3 +1 +1 +1 +3 Dur à cuire +1 niveau effectif 4 5 +2 +2 +1 +1 +1 +1 +4 +4 Cocon de stase suprêmeTrompe-la-mort — +1 niveau effectif. Compétences de classe (4 + mod Int par niveau) : Art psi (Int), Artisanat (Int), Bluff (Cha), Concentration (Con), Connaissances (psionique) (Int), Contrefaçon (Int), Déguisement (Cha), Diplomatie (Cha), Dressage (Cha), Profession (Sag), Psychologie (Sag), Renseignements (Cha). (...)Les personnages psioniques d'expérience cherchent des moyens de s'améliorer eux-mêmes, car ils sont leur propre source de pouvoir. Dans l'étude de leur corps et de leur esprit, ils se heurtent à leurs propres limites et cherchent des moyens pour les dépasser. La plupart développent des techniques psychiques pour améliorer leurs aptitudes, tandis que d'autres découvrent des artéfacts qui aident au développement de leurs pouvoirs. Mais certains suivent une plus sombre voie. ...