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JDR Cirkus

Cirkus

Univers : Contemporain

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Cirkus #1 : Tous en Piste
Ma critique va essentiellement se focaliser sur l'univers de Cirkus plutôt que sur le système de jeu
associé. En effet tellement de choses ont été dites sur EWS que je n'ai pas envie d'entrer dans la polémique du "c'est bien/c'est pas bien"....
(...)
Cirkus #1 : Tous en Piste
La première fois que j'avais vu ce jeu, je m'étais dit "des clowns qui jouent à james bond c'est pas
pour moi". Mercredi, alors que je tentais d'obtenir une autre réponse que "Connais pas ce jeu/C'est plus édité" de la part de mon revendeur habituel, je tombe dessus et assailli d'un mouvement nationalisto-nancéien, je l'achète.

Déjà c'est bon niveau présentation. Pagination claire, en couleurs, dessins de qualité, archétypes explicites comme d'habitude chez EWs et un écran de meilleure facture que celui de la gamme Arkeos.

Niveau contenu. Le système prend une place conséquente et à laquelle je m'attendais. N'étant pas un fan du système EWs, je ne l'ai pas lu.

Et j'eus ma surprise sur le background. J'étais loin de penser que l'aspect James Bond était aussi assumé, très proche de productions japonaises comme Noir pour l'ambiance, ou Black Lagoon pour les couleurs des personnages. J'ai dévoré le tout très rapidement, et je fourmille d'idées de jeu. Dead_jfk propose dans sa critique d'utiliser le système Wushu. C'est ce que j'ai fait ; j'ai un jeu avec un des personnages hauts en couleurs, pour des parties résolument action/espionnage, avec un système de jeu que je trouve adapté.

Pour moi Cirkus est bien la meilleure production d'EWs ; dommage qu'il n'y ait pas eu de suivi. Maintenant j'ai mon univers de référence pour mes parties de Wushu !
(...)
Cirkus #1 : Tous en Piste
Je ne suis pas du tout adepte des règles d'EWS, mais j'avoue avoir craqué pour Cirkus, projet qui, hélas
et même trois fois hélas, est mort à peine né.

Il faut dire qu'on prend une pincée de Chapeau Melon et Botte de Cuir pour le côté décalé, une grosse influence d'El Mariachi (si si carrément), un peu de James Bond, et le principe de jouer des deux côtés déjà vu dans Heavy Metal ou INS MV.

L'avantage de brièveté des règles c'est que cela permet d'adapter facilement l'univers à n'importe quel autre système de jeu. Pour ma part je l'utilise avec Wushu et ça marche impeccablement.

Donc si vous trouvez Cirkus, ne vous privez surtout pas, cela vaut vraiment le détour ne serait-ce que pour l'univers décalé et original.
(...)
Cirkus #1 : Tous en Piste
Au prix auquel il est proposé il ne faut surtout pas louper ce jeu qui réserve de bons petits moments
.
EWS 2 est un bon système, meilleur que la version d'Arkeos, les combats sont plus rapides, le jeu est largement plus fluide. Moi qui suis super exigeant pour avoir un système simple mais qui puisse satisfaire mes joueurs je suis comblé. De plus le système est vraiment adapté au mieux à l'univers. Le livre est clair, la maquette sobre et belle.
L'univers est bon, léger mais franchement fun. L'idée des deux factions ennemis, d'un côté le cirque et de l'autre la musique, c'est génial, original, et donne un cachet très "visuel". A la lecture on s'imagine en acrobate escalader les immeubles pour débusquer un musicien classique, ou alors en mariachi prêt à tout faire exploser après le nettoyage du jazzman. Une belle ambiance, très action, mais vraiment dans le ton, et agréable pour un joueur. Ajoutez à ça l'idée des discussions codées, et vous avez de belles parties bien sympas devant vous ("Hmm, je vais la jouer en Si ce soir, le public à l'air chaud").
L'écran est beau, une belle illustration à la hauteur des illustrations intérieures, et le carton est bien rigide et solide, ce qui rattrape le mauvais écran d'Arkeos 1. Son petit format en fait le compagnon idéal du MJ pour mener, pas besoin d'un grand écran après tout. Le côté MJ est bien rempli, trop rempli même, il y a des tableaux partout. On peut s'y perdre mais on se rend bien compte que c'est du boulot réfléchi et tant que la TR est bien visible moi je suis content.
Des défauts tout de même. Le background aurait mérité quelques pages en plus, car là on a plein d'idées en tête mais pour une campagne il va falloir creuser. J'aurais aimé encore plus d'archétypes aussi (même si mon jazzman me convient parfaitement), mais il est toujours aussi facile d'en créer un en un rien de temps.
En résumé il ne faut pas hésiter, pour le prix le jeu est largement rentabilisé au vu des bons moments qu'il va vous faire passer.
(...)
Cirkus #1 : Tous en Piste
J'attendais la suite pour noter ce premier livret, mais EWStudio ayant déposé le bilan, je pourrais attendre
longtemps.
Evidemment, Cirkus n'échappe pas à la comparaison avec Arkéos. Le principe reste identique : un système, un univers, un scénario. Le système est passé à la version 2 d'EWSystem, et il est bien meilleur. De prime abord, il semble identique, mais les subtiles améliorations réduisent le nombre de dés à jeter (il n'est pas necessaire de faire un jet de dégâts), et tout le monde y gagne.
L'univers : J'avoue avoir énormément de mal à accrocher. Arkéos propose de jouer dans les années 30, Cirkus propose de jouer aujourd'hui. La première réflexion qui vient à l'esprit porte sur l'intérêt d'une telle période : pour jouer du contemporain, il faut des règles, l'univers étant le nôtre, on est assez familier normalement. Hors les règles, on les a déjà, via le PDF disponible sur le net (plus actuellement), ou via la version deluxe (papier). Mais le livret nous plonge dans l'univers de Cirkus, un monde d'espionnage et contre espionnage original et décalé. Malheureusement, c'est très léger.. tout d'abord parce que peu de place est accordé à la description, ensuite parce qu'on nous présente deux organisations... ça me donne l'impression qu'on m'a vendu la description de deux sectes dans un univers med-fan. Bref, le cadre est orginal mais ne justifie pas l'achat du livret.
Et Arkéos ? Et bien Arkéos ouvrait la voie, nous découvrions les règles, le support, l'univers mental de EWStudio. Ici il avaient la tâche de faire mieux qu'Arkéos, c'est finalement moins bon. Ajoutons un choix de couleurs froides et d'une maquette très sérieuse, qui contrastent avec les illustrations chaleureuses et second degré. Les scénarios (puisqu'il y a deux) sont classiques mais bien faits, parfait pour introduire le jeu.
J'étais très curieux de connaitre la suite, pour savoir ce qu'ils pourraient bien nous proposer, les livrets qui suivirent pour Arkéos (sauf le numéro 5) étant d'une qualité exceptionnelle, pour savoir si le jeu prendrait de l'épaisseur, car en attendant, il reste bien trop léger.
(...)
  • Critiques
    jdr Cirkus

    Cirkus - Bienvenue sous le plus grand chapiteau du
    monde !

    « Un jdr où on interprète un clown, un trapéziste ou encore un jongleur le jour et agent secret la nuit, non, tu plaisantes ? » Et hop, me voilà parti avec Cirkus sous le bras. Sous son titre 'enfantin', se cache un jeu riche en action, en rebondissements et en intrigues. Et comme si cela ne suffisait pas, les joueurs auront le choix d'interpréter soit le camp des gentils, soit le camp des méchants. Mais, ça raconte quoi, Cirkus ? Cirkus est une organisation secrète qui lutte contre le crime ...

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  • Aides de Jeux
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    Sur la piste comme sur la scène (Archétypes)

    Sur la piste comme sur la scène (Archétypes)

    Contorsionniste : Ses prouesses semblent repousser toutes les limites humaines, elle ne parait pas avoir d'articulation ou de tendon, et pourtant, la contorsionniste est une femme comme les autres. Elle a choisi de faire plier son corps par la volonté et un entraînement rigoureux où les larmes et la sueur coulent à flot. Sur le terrain, la contorsionniste est un agent très efficace dès qu'il s'agit de s'infiltrer dans un bâtiment par une petite issue ou réussir à se faufiler ...

    sur Hugin et Munin jeu de roleau format pdf (83 Ko)

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  • Scénarios
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    Avec Lucy Hell pour temoin

    Avec Lucy Hell pour temoin

    Scénario d'introduction au monde de Cirkus écrit par Cédric Ferrand. A propos de ce scenario : Avec Lucy Hell pour témoin a été conçu pour que vous puissiez découvrir l'intriguant univers de Cirkus à travers un scénario court qui effleure plusieurs thématiques du jeu. Dotés de 10 personnages pré-tirés, il permet de jouer le scénario en incarnant soit une équipe d'Artistes de Cirkus luttant contre le crime, soit un groupe de Musiciens de Symphonia tuant sur commande. Si les ...

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  • Previews
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    Bienvenu sous le plus grand chapiteau du monde !

    Bienvenu sous le plus grand chapiteau du monde !

    De nos jours, un cirque international parcourt la planète avec les artistes et les numéros les plus extraordinaires jamais vus. Mais en fait, les spectacles du célèbre Cirkus sont la couverture d'une organisation secrète qui lutte contre le crime. Les agents de Cirkus mettent leurs performances au service de missions secrètes, s'infiltrant dans les locaux des entreprises multinationales, dérobant les preuves de leurs sombres machinations afin de les révéler au grand jour. Pour atteindre ses ...

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    Cirkus - Chapiteau de Moscou - troupe « Flocons de Lune » : Piotr « Pierre et le Loup » Yakoulof - Dompteur : Background : Piotr est né d'une famille de bucheron sibérien et a grandi sur les bords du lac Baïkal. De là il en a retenu un attrait particulier pour la chasse qu'il pratiquait avec son grand-père. C'est alors qu'il avait 16 ans qu'il se perdit dans une tempête de neige. Toute sa famille parti à sa recherche mais ne parvint pas à le trouver. 4 jours plus tard il réapparaissait ...

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  • Scénarios
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    Touché ! coulé !

    Touché ! coulé !

    Un scénario d'action où les PJ se retrouvent confrontés aux Tigres d'Arkan, bien décidés à faire main basse sur une cargaison d'or transportée dans le coffre d'un paquebot de luxe. Il s'agit donc d'un scénar orienté Action pour le jeu Cirkus mais il devrait pouvoir être utilisé pour n'importe quel jeu contemporain orienté action. Ce scénario s'adresse aussi bien à un groupe de PJ affiliés à Cirkus ou à Symphonia. Une dangereuse troupe mercenaire nommée « les Tigres d ...

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  • Scénarios
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    Qui est Von Breckenhoff ?

    Qui est Von Breckenhoff ?

    Synopsis : La dernière transmission de Symphonia interceptée par Nostradamus n'a pu être que partiellement décodée, mais elle disait ceci : « Retrouver Von Breckenhoff... Priorité absolue pour tout les musiciens... Annulation des autres missions. » Voilà une mission difficile pour nos artistes qui devront prendre leurs adversaires de vitesse, tout en essayant de comprendre ce qu'ils cherchent si ardemment. Préambule : Le soleil est déjà bien haut en cette matinée d'été. Les oreilles ...

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    Etat : NEUF SOUS BLISTER
    Langue : FRANCAIS

    Entrez sous le plus grand chapiteau du monde, et découvrez ses mystères. Ses célèbres spectacles qui ne connaissent pas de frontières, sont une couverture parfaite pour une ...

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Catalogue des Ouvrages pour Cirkus

Articles du Grog :

  • Ouvrage : Cirkus #1 : Tous en Piste
  • Le livre de base de Cirkus contient toutes les règles de création de personnages et de gestion des aventures
    . Il forme également le "pilote" de la campagne à travers la présentation de Cirkus et de Symphonia et les deux scénarios proposés en fin d'ouvrage....
    (...)


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