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Exalted remplit sa promesse. Il est présenté comme un jeu d'heroic fantasy désinhibé prenant place dans(...) |
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Une bonne surprise que la sortie en français de cet ouvrage que l'on attendait plus. Malheureusement(...) |
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« Les Exaltés » est un jeu qui m'a immédiatement séduit lors de sa sortie il y a quinze ans et dont j'ai(...) |
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Ce livret de 50 pages regroupe tout ce qui ne tenait pas le Manual of Exalted Power ? The Infernals.(...) |
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En 160 pages, le lecteur découvre un tour d?horizon de la vie des mortels ordinaires de la Création (...) |
Feuille de personnage personnalisée
sur D'rôles de Jeux
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Une fiche de personnage personnalisée en 4 volets. A ceux qui se sentent un peu à l'étroit sur la fiche de base, votre serviteur propose une fiche personnalisée par ses soins. Elle devrait vous permettre de noter toutes les informations relatives à votre personnage. Attention à la taille de cette dernière : c'est beau, mais c'est gros ! ...
Création de la Création complète
sur Guillaume Jay
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(1.9 Mo)
une superbe carte, indispensable, par StephenLS (au format JPG, en anglais) avec les lieux à la localisation incertaines.
Utilisation des compétences dans Exaltés
sur D'rôles de Jeux
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Cette fiche permettra aux débutants de consulter rapidement au cours de la partie, le bon usage des compétences. Classée par compétence, elle comprend donc les actions standards liées à la compétence, le ou les attributs associés pour les jets de dés et le numéro de la page du livre de règles pour les détails.
Cartes de Charme
sur Guillaume Jay
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(88 Ko)
Flèche du Sage : Coût : 1 atome par dé supplémentaire Durée : Instantanée Catégorie : Supplétif Ex162 Pour chaque atome dépensé, un dé supplémentaire pour l'attaque d'Archerie en cours. A déclarer avant de lancer les dés. Archerie. Attaque de la fléche ardente : Coût : 2 atomes Durée : Instantanée Catégorie : Supplétif Ex164 La flèche fait « Trait de Quintessence » dommages en plus. Peut enflammer les matières inflammables. Archerie. Frappe Excellente : Coût : 1 atome par dé supplémentaire ...
La Genese de Proteus
Un Conteur, Cinq Joueurs. Introduction : Ce scénario a pour thème la naissance d'un cercle de solaires. Les thèmes secondaires sont aussi la vengeance, et la découverte de l'état d'exalté. On y parle essentiellement de la lutte entre deux factions des sidéraux, des enjeux des sang-dragon dans les royaumes du Seuil et bien entendu, de la Chasse Sauvage qui vient toujours titiller les jeunes solaires. Au départ, les personnages sont des humains. Distribuez leur la première version ...sur Les Croisades d'Unnord
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Le Temps du Changement
Ce scénario vise un groupe « typique » de solaires, fortement expérimentés, ayant une grande connaissance du monde, de nombreux appuis et de quoi lever des armées. Des élus qui doivent agir pour faire face à une menace trop longtemps inconsciente. Le scénario ne vise pas le rassemblement d'un groupe. Le niveau de puissance du scénario est donc très important, des élus entre 5 et 6 en quintessence, avec une cinquantaine de charmes à leur disposition, de la sorcellerie (au minimum du ...sur Daiklave
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(341 Ko)
Récupérer les tableaux de l'Outremonde (Scénario TIL)
A l'adresse du Mj : Ce scénario d'Exalté se passe à Nexus. Le but du scénario est de créer un groupe, puis d'enquêter et de rencontrer différents personnages. J'ai essayé de faire varier les situations, et le scénario ressemble plus à un roman, duquel vous pourrez partir pour répondre à la situation. Un découpage en actes pour faciliter le déroulement de l'histoire et en scènes pour faciliter les charmes de scène. Rappelez vous qu'Exalté lorgne vers le manga (c'est du moins ma vision ...sur Daiklave
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(86 Ko)
L´île oubliée
Ce scénario propose de faire jouer un groupe typique de jeunes sang-dragons. Ce sont donc des personnages crées à la création, sans expérience particulière, qui partent à l'aventure lors de leur année d'exploration du monde. Ils ne connaissent encore que le monde tel qu'un dynaste impérial doit le connaître, modifié par les expériences et savoirs qu'ils ont acquis lors de leurs études supérieures. Le scénario propose de rassembler un groupe en donnant une raison commune à leur exaltation ...sur Daiklave
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(266 Ko)
Art martial du Style du Tigre
Griffes du Tigre : Les personnages peuvent librement utiliser des Griffes du Tigre avec tous les Charmes dérivant de la Technique du Chat Ecarlate Bondissant. Technique du Chat Ecarlate Bondissant (Dawn 73) : Coût : 3 atomes Durée : Un tour Type : Supplétif Art martiaux minimum : 2 Quintessence minimum : 2 Charmes Requis : Aucun Le personnage charge son corps de Quintessence, se déplaçant avec l'agilité et la vitesse d'un tigre bondissant. Pendant le tour ou ce Charme est activé, le personnage ...sur Guillaume Jay
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(14 Ko)