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JDR Les Errants d'Ukiyo

Les Errants d'Ukiyo

Univers : Historique-fantastique

 Feuille de personnage Les Errants d'Ukiyo

Référence GROG pour Les Errants d'Ukiyo 

Catalogue des Ouvrages pour Les Errants d'Ukiyo

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Les Errants d'Ukiyo en quelques mots : Les Errants d'Ukiyo est un jeu de rôle basé sur les histoires de samouraïs des années 70, pleines de sang et de fureur. Vous y incarnerez un errant, un vagabond allant de place en place dans un monde au bord du gouffre et ne pouvant s'empêcher de sauver la veuve et l'orphelin. Venez arpenter un Japon en pleine guerre civile ! Affrontez les terribles Loups de Mibu, maîtrisez la technique de la mouette, déchiquetez des mille-pattes géants en carton-pâte !
Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Les Errants d'Ukiyo
Ce livre est facile à prendre en main, format A5, maquette claire, belles illustrations très évocatrices
en N/B (j'apprécie vraiment le travail de Yann Lieby), très peu de coquilles et le style d'écriture est fluide. Ca faisait longtemps que je n'avais pas lu un jeu en français aussi facilement et rapidement....
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Les Errants d'Ukiyo
Les Errants d'Ukiyo fait parti de ses jeux inattendus, dont la thématique "japonaise" sauce spaghetti
peut sembler bien légère aux côtés de poids lourds du genre (Tenga, Gurps Japon...). C'est donc avec une certaine appréhension que j'ai découvert l'ouvrage. Je précise que je ne suis pas un expert du genre, mais je voulais malgré tout effleurer le sujet en jdr. J'ai donc commencé par Les Errants d'Ukyio....
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Les Errants d'Ukiyo
Après un grog d?or 2011 pour Tenga, se déroulant dans le Japon de la fin du XVIème siècle, voici venir
Les errants d?Ukiyo, publié par les Éditions Icare, dont le contexte se déroule durant le milieu du XIXème siècle au pays du Soleil Levant. Avant d?aller plus loin dans cette chronique, mis à part le cadre géographique, Tenga et Les errants d?Ukiyo n?ont rien de plus en commun. La parenthèse étant fermée, consacrons-nous à accompagner ses errants et à en apprendre plus sur ce qu?ils ont à offrir....
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Japonais
  • Critiques

    jdr Les Errants d'UkiyoTenga vs. Les Errants d'Ukiyo : le comparatif

    sur Le Cyberespace de Jérôme Darmontjeu de role

    Tenga vs. Les Errants d Ukiyo : le comparatif

    Format : Tenga => Un peu plus grand que A5, 192 pages, N&B. Les Errants d'Ukiyo => Presque du A5, 144 pages, N&B. Contexte : Tenga => Japon de la fin du XVIème siècle, une période de troubles où tout est possible. Les Errants d'Ukiyo => Japon de la 2ème moitié du XIXème siècle, une période de troubles où tout est possible. Approche historique : Tenga => Chronologie des événements passés, puis liberté totale. Les Errants d'Ukiyo => Chronologie des événements passés, puis liberté totale ...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr Les Errants d'UkiyoFeuille de personnage pour les Errants d'Ukiyo (JdRA)

    sur Loup Solitaire RPGjeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Feuille de personnage pour les Errants d Ukiyo (JdRA)

    Fiche de personnage pour les Errants d'Ukiyo version amateur au format PDF, en noir et blanc, et en une seule page.

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  • Conseils pour Meneurs de Jeu

    jdr Les Errants d'UkiyoLes Errants d'Ukiyo (JdRA) : épisodes

    sur Loup Solitaire RPGjeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Les Errants d Ukiyo (JdRA) : épisodes

    Dans ce chapitre exclusivement réservé au meneur de jeu, vous trouverez tout d'abord quelques conseils pour créer vos propres aventures tout en impliquant les personnages de vos joueurs. Ensuite, vous pourrez profiter du pilote, un scénario complet permettant de réunir les héros pour la première fois, et de poser les bases pour de futures aventures. CREER SES EPISODES : SCÉNARIO TYPE : Dans les Errants, les joueurs incarnent tous des vagabonds. Il est donc possible de dégager une structure ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Les Errants d'UkiyoLes Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu

    sur Loup Solitaire RPGjeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Les Errants d Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu

    Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Les Errants d'UkiyoLes Errants d'Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu

    sur Loup Solitaire RPGjeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Les Errants d Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu

    Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour comprendre un peu mieux l'état de la société japonaise au milieu du 19ème siècle. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, juste de cerner l'état d'esprit global du monde dans lequel vous jouerez. Les joueurs sont ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart des clans et personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins ses racines dans l'Histoire ...

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  • Critiques

    jdr Les Errants d'UkiyoLes errants d'Ukiyo, la critique impitoyable

    sur Rôliste TVjeu de role au format video

    Les errants d Ukiyo, la critique impitoyable

    Découvrez la critique impitoyable par Benjamin des Errants d'Ukiyo, un jdr édité chez Icare qui se déroule dans un Japon décadent et corrompu, des héros marginaux et désabusés, un hymne aux films de genre, aux films de sabre. Proposé le : 26 juillet 2012

  • Critiques

    jdr Les Errants d'UkiyoLes Errants d'Ukiyo

    sur Le Cyberespace de Jérôme Darmontjeu de role

    Les Errants d Ukiyo

    En 144 pages, les Errants d'Ukiyo nous emmènent dans le Japon du XIXème siècle, entre histoire et films de sabre des années 70. Dit comme ça, je ne suis pas sûr de faire la meilleure pub à ce jeu, mais pourtant il en mérite une des cinq cent diables ! Le système, en premier lieu, est d'une grande simplicité. Les personnages sont définis par des techniques. Ni caractéristiques, ni compétences, je les rapprocherais plutôt des traits d'Over the Edge/Conspirations. Bref, un truc que j'aime bien (cf ...

  • Scénarios

    jdr Les Errants d'UkiyoLes Errants d'Ukiyo (JdRA) : l'Ingratitude d'un Fils

    sur Loup Solitaire RPGjeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Les Errants d Ukiyo (JdRA) : l Ingratitude d un Fils

    Ce pilote part du principe que vos héros ne se connaissent pas encore et va tenter de les réunir... à la façon des Errants. Le hasard les fait en effet arriver le même jour dans le hameau de Tesushima (une petite ville de campagne, fictive, que vous pouvez placer où bon vous semble) où - avec la bénédiction du gouverneur local - règne sans partage la famille criminelle des Tamari. Enfin, « régnait » est sans doute un terme plus adapté : le fils cadet du boss actuel a en effet récemment ...

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  • Aides de Jeux

    jdr Les Errants d'UkiyoLes Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage

    sur Loup Solitaire RPGjeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Les Errants d Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage

    Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...

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  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr Les Errants d'UkiyoLes Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis

    sur Loup Solitaire RPGjeu de role au format pdf (7.5 Mo)

    Les Errants d Ukiyo (JdRA) : Némésis

    Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...

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    - 4 critiques.

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