Les Errants d'Ukiyo (version amateur)
Les Errants d'Ukiyo est un jeu de rôle basé sur les histoires de samouraïs des années 70, pleines de sang et de fureur. Vous y incarnerez un errant, un vagabond allant de place en place dans un monde au bord du gouffre et ne pouvant s'empêcher de sauver la veuve et l'orphelin. Venez arpenter un Japon en pleine guerre civile ! Affrontez les terribles Loups de Mibu, maîtrisez la technique de la mouette, déchiquetez des mille-pattes géants en carton-pâte !
Prenez deux dés à six faces, une poignée de jetons et venez tester un système libre permettant de créer le héros de vos rêves et de simuler des affrontements sauvages et fulgurants ! 'Ne suivez jamais les traces du malheur, il pourrait bien faire volte-face.'
Conception, rédaction et maquette : Vivien Féasson.
Illustrations : ROmain Gitango.
Illustration de couverture : Jaquette de Baby Cart 4.
Extraits : Lady Snowblood par Kazuo Koike et Kazuo Kamimura. Zatoichi par Hirata Hiroshi.
Relecture : Laurent Leplaideur.
Cet ensemble d'articles est composé des éléments suivants :
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Introduction
sur Loup Solitaire RPG au format (7.5 Mo)
Tout s'est passé si vite. Le Tengu rengaine son sabre avec la précision qui le caractérise, son large chapeau de paille dissimulant à peine son regard d'assassin. Derrière lui, Katsuma se tient immobile, silencieux, le katana dressé vers le ciel. Ses mèches éparses volent avec le vent du sud, mais son regard est déjà tourné vers l'audelà. Après quelques secondes en suspension, il tombe en silence sur le sol aride du champs de bataille. Le vainqueur n'a pas un regard pour son adversaire : tout ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Création de Personnage
sur Loup Solitaire RPG au format (7.5 Mo)
Maintenant que vous avez une idée un peu moins vague du monde dans lequel vous allez jouer, il est temps de se pencher sur la partie la plus importante du jeu de rôle : la création des « têtes d'affiche » de vos histoires, des avatars de vos joueurs qui leur serviront à interagir avec vos scénarios. Avant toute chose, sachez que le jeu Les Errants d'Ukiyo différencie les personnages ayant un rôle essentiel dans l'histoire des autres, utilisant pour cela des termes hérités du cinéma d'antan ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Système de Jeu
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Ce chapitre est là pour vous expliquer les lois qui sous-tendent les Errants d'Ukiyo. Car ce que vous tenez entre les mains est un jeu de société, lequel nécessite des règles spécifiques, que ce soit pour s'assurer qu'aucun participant ne s'estime floué, ou pour donner à vos parties une teinte particulière. Pour jouer avec le système des Errants vous aurez besoin d'au moins deux dés ordinaires à six faces ainsi que d'une grosse vingtaine de jetons quelconques (pions de dames ou de go, fiches ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Némésis
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Ce chapitre est réservé au seul meneur de jeu. Il est constitué de deux parties complémentaires : la première partie vous explique comment créer en quelques minutes les personnages que vos joueurs seront amenés à rencontrer et vous donne des conseils pour les gérer. La seconde partie s'attarde sur les habitants du Japon et vous offre toute une palette d'organisations et de têtes d'affiche prêtes à entrer en scène. CREATION ET GESTION : Nous nous intéressons ici aux quelques règles spécifiques ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Contexte de Jeu
sur Loup Solitaire RPG au format (7.5 Mo)
Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin pour comprendre un peu mieux l'état de la société japonaise au milieu du 19ème siècle. Vous n'avez pas besoin de tout retenir, juste de cerner l'état d'esprit global du monde dans lequel vous jouerez. Les joueurs sont ici les bienvenus. UN PEU D'HISTOIRE : Les Errants d'Ukiyo n'est pas un jeu historique ; la plupart des clans et personnages décrits dans ses pages relèvent de la pure fiction. Le jeu plonge néanmoins ses racines dans l'Histoire ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : Décors
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Vous vous trouvez ici dans le chapitre entièrement dédié aux lieux dans lesquels évolueront vos personnages, rassemblés ici pour une utilisation facilitée. Après une évocation rapide de la géographie du Japon, chaque décors se voit décrit de façon globale ; un zoom est alors opéré sur les différents éléments qui le constituent, puis des variantes sont proposées ainsi que des exemples de scènes pouvant s'y dérouler. Nous vous déconseillons bien sûr de vouloir lire tout ce chapitre en détails ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : épisodes
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Dans ce chapitre exclusivement réservé au meneur de jeu, vous trouverez tout d'abord quelques conseils pour créer vos propres aventures tout en impliquant les personnages de vos joueurs. Ensuite, vous pourrez profiter du pilote, un scénario complet permettant de réunir les héros pour la première fois, et de poser les bases pour de futures aventures. CREER SES EPISODES : SCÉNARIO TYPE : Dans les Errants, les joueurs incarnent tous des vagabonds. Il est donc possible de dégager une structure ...
Les Errants d'Ukiyo (JdRA) : l'Ingratitude d'un Fils
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Ce pilote part du principe que vos héros ne se connaissent pas encore et va tenter de les réunir... à la façon des Errants. Le hasard les fait en effet arriver le même jour dans le hameau de Tesushima (une petite ville de campagne, fictive, que vous pouvez placer où bon vous semble) où - avec la bénédiction du gouverneur local - règne sans partage la famille criminelle des Tamari. Enfin, « régnait » est sans doute un terme plus adapté : le fils cadet du boss actuel a en effet récemment ...
Feuille de personnage pour les Errants d'Ukiyo (JdRA)
sur Loup Solitaire RPG au format (7.5 Mo)
Fiche de personnage pour les Errants d'Ukiyo version amateur au format PDF, en noir et blanc, et en une seule page.