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JDR Rétrofutur

Rétrofutur

Univers : Historique-fantastique

 Feuille de personnage Rétrofutur

Référence GROG pour Rétrofutur 

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Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
RétroFutur
Ce jeu est tout simplement génial. J'adore son univers uchronique et j'adore l'idée d'incarner ou de
faire incarner un résistant dans un univers dystopique particulièrement étouffant et pourtant bourré d'humour et décalé. Autre aspect intéressant du jeu : c'est un univers à mystères et les joueurs doivent non seulement se battre contre le système, mais aussi en découvrir les zones d'ombre. Beaucoup de surprises en perspective......
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Dossiers de la Résistance : Brume
Eh bien ca fait plaisir de voir un supplément Rétrofutur paraitre même après le mort de Multisim, et
la non-reprise de la gamme.Surtout quand il est de cette qualité : des textes complets, des idées originales, et une présentation digne des pros. Vraiment rien à redire.
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RétroFutur
Premièrement, les règles : les domaines me semblent un bon concept, mais les phrases qui remplacent futilement
les chiffres font vraiment "moyen détourné pour faire plus role play mais qui au fond n'est pas très utile". En revanche, l'Ubik est une idée brillante, adaptable à certains jeux d'angoisse (je pense à Cthulhu, Crimes et Maléfices). L'univers : génial, original, pleins de trucs en al... vraiment il est super. Seuls 2 bémols m'empêchent de mettre le 5/5 que mérite l'univers de Rétrofutur : d'abord, il n'y a pas assez de plans, de descriptions précises du monde. Il devait y en avoir dans le supplément Europole, qui je pense aurait eclairci le contexte très flou. Donc pour moi faire des one-shot : oui. Faire des campagnes : trop peu d'exactitudes qui demandent un effort au MJ (qui sont, on le sait tous, très flemmards), donc non. Deuxième chose, la Résistance. C'est une très bonne idée, bien qu'inexploitable en campagne. Il est vite enervant de passer tous son temps à combattre le système et à se cacher. La mise en page : moi j'adore. Voila comment je joue Rétrofutur: toujours des agences, toujours le Système absurde, toujours un monde glauque, mais moins urbanisé et moins futuriste (pas de voitures volantes pour moi!). C'est étouffant et redondant. De l'horreur à la Lovecraft et des plans machiavelliques qui collent plutôt bien au contexte des agences. Et ca marche très bien ! Au final, un jeu très bon avec de très bonnes idées et un univers interessant, certes inutilisable (pour moi) mais adaptable avec un peu d'imagination.
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RétroFutur
La plus mauvaise note, c'est tout ce que mérite ce jeu pour la déception qu'il m'a causé.Il avait tout
pour plaire, il m'a longtemps tenté et c'est un scénario sur le Net qui m'a fait plonger, je voyais déjà des intrigues tortueuses, un ennemi étrange, une réalité floue... Et toute cette vision réjouissante s'est perdue dans un livre de base qui fait la part belle aux règles inaccessibles et laisse de coté tout le background prometteur et suggéré par les visuels. Dommage...
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Les Agences
" Soyez cool, rentrez dans le moule ! " Les Agences, c'est la description du modèle type cauchemardesque
des twisted 50s.Le supplément commence par les formes générales, permettant de cerner l'atmosphère du système des agences, avec le fameux Règlement et toutes ses dérives. Le meneur est invité à créer sa propre ambiance, un choix à assumer clairement et courageusement. Viennent ensuite la description des principales agences (la Paix, la Réhabilitation individuelle, les Étrangers...), avec leurs modes de fonctionnement, leurs figures, leurs buts et de nouveaux Pouvoirs et Devoirs spécifiques pour chaque type d'agent. On oscille entre le rire et la boule dans l'estomac, au fil d'une lecture fort agréable. On fignole, ensuite : description de supra-agences déjantées et conspirationnistes, façon X-Files. C'est énorme : ça a de l'envergure et ça promet ! Enfin, on termine par les travaux pratiques : des intrigues largement développées avec aides de jeu à l'appui, qui permettront au meneur de plonger les Résistants dans des conspirations des plus glauques. Si l'on ajoute des annexes délirantes (un " générateur de langue de béton " !), on obtient un supplément très utile, fertile et hallucinant. C'est du tout bon !Isabelle Paris - Casus Belli n°19
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  • Scénarios

    jdr RétrofuturL'Invasion des Tomates tueuses

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip (91 Ko)

    L Invasion des Tomates tueuses

    Ce scénario légèrement humoristique vous propose de faire découvrir à vos Joueurs l'envers du décor du monde agricole dans la société des Twisted 50s. Non seulement ils en apprendront des 'vertes et des pas mûres' sur l'agence des ressources alimentaires, mais ils découvriront dans le même temps le fonctionnement d'une communauté d'égarés. Au final, ils apprendront le sens du mot 'hanté'... Présentation : ce scénario est destiné à être joué par un groupe de 3 à 5 Pjs. Ce scénario est totalement ...

  • Aides de Jeux

    jdr RétrofuturAide à la Création de Personnages

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip (32 Ko)

    Aide à la Création de Personnages

    Cette aide de jeu est destinée à permettre aux Meneurs de gérer plus facilement la création des Pjs en groupe. Il suffit de tirer plusieurs exemplaires de ce petit livret et d'en donner un à chaque Joueur présent. Ceux-ci n'auront plus qu'à suivre la procédure, tandis que le Meneur pourra compléter les points obscurs grâce au Livre de Base (LdB). Note aux administrés : L'Agence du Bien-Être décline toute responsabilité si cette aide de jeu conduit les Pjs à devenir des subvers... Inspirations ...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr RétrofuturFiche de personnage

    sur La Scénariothèquejeu de role au format pdf (195 Ko)

    Fiche de personnage

    Une feuille de perso maison qui je pense est assez claire.

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr RétrofuturFeuille de personnage - 3

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip (3.2 Mo)

    Feuille de personnage - 3

    Une fiche complétant la première au format PDF et en noir et blanc. Elle regroupe les effets d'ubik et les compétences et domaines non-A.

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr RétrofuturFeuille de personnage - 2

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip (3.6 Mo)

    Feuille de personnage - 2

    Une fiche complétant la première au format PDF et en noir et blanc. Elle regroupe les attributs, les compétences, la table de résolution, les traits, les manoeuvres, les domaines...

  • Accessoires pour Joueurs

    jdr RétrofuturFeuille de personnage

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip

    Feuille de personnage

    Une fiche de perso en noir et blanc au format PDF en une seule page.

  • Personnages

    jdr RétrofuturVladimir Pesskov

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip

    Vladimir Pesskov

    Vladimir Pesskov, Terroriste, Espion Engage. Nom Vladimir PESSKOV. Nom de code : Cellule résistante : Education : Enseignement supérieur. Sexe : Masculin. Né le : 03/08/1925. A : St PETERSBOURG (Novaya Rodina). Signes particuliers : Néant. Bloc de résidence : Alt-Paris. Titanopole : Europole. Faction : Terroriste. Occupation : Espion Engagé. Groupe : Mouvement Orobouros. Fracture : Guerrier dans l'âme (p. 99). ARMES : Type d'arme Précision / Pénétrant ou Perforant / Dégâts ...

  • Scénarios

    jdr RétrofuturUn Avant Goût de Paradis

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip (21 Ko)

    Un scénar d'introduction prenant place avant les deux scénarios proposés dans le livre de base. Ce scénario est destiné à faire jouer aux Pjs leurs Fractures, ainsi que leur 'passage à l'acte', c'est-à-dire leur entrée en Résistance. Dans le même temps, ils découvriront le quotidien de l'univers de Rétrofutur. Les évènements dont ils seront les témoins anonymes - ou les acteurs courageux - les pousseront peut-être à constituer un groupe de Résistants. Présentation : Ce scénario est destiné à être ...
  • Accessoires pour Joueurs

    jdr RétrofuturFeuille de mission

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip (1.2 Mo)

    Feuille de mission

    Une fiche de mission au format PDF en noir et blanc.

  • Aides de Jeux

    jdr RétrofuturBackground de Campagne : Rupture dans le Réel

    sur Les Arpenteurs de Mondesjeu de role au format zip (11 Ko)

    Ce background n'est pas un scénario. Il présente des faits et événement qui peuvent prendre place dans n'importe quelle partie ou campagne déjà en cours, au gré du Mj qui désire développer quelques aspects concernant l'Au-delà. Ce background peut également être l'occasion de faire jouer leurs fractures ainsi que leurs « passages à l'acte » (leur entrée dans la Résistance) aux futurs Résistants, de façon à constituer une équipe soudée. Note aux administrés : L'Agence du Bien-Être décline toute ...
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Partenaire Jeu de Rôle Passion :

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  • Dossiers de la Résistance : Fournisseur

    Descriptif d'univers

    - 1 offre partenaire à 24,99 Euros.

  • RétroFutur

    Livre de base

    - 2 offres partenaire à partir de 99,00 Euros.
    - 1 critique.

  • Ecran

    Ecran

    - 1 offre partenaire à 13,21 Euros.
    - 1 critique.

  • Dossiers de la Résistance : Némo

    Descriptif d'univers

    - 1 offre partenaire à 24,99 Euros.

  • Les Agences

    Supplément de règles et d'univers

    - 1 offre partenaire à 49,00 Euros.
    - 1 critique.

  • Premières Résistances

    Scénario

    - 1 offre partenaire à 59,00 Euros.
    - 1 critique.

  • Dossiers de la Résistance : Cuisine de Tante Michèle

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  • Dossiers de la Résistance : Whisper

    Descriptif d'univers

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  • Dossiers de la Résistance : Verdad!

    Descriptif d'univers

    - 1 offre partenaire à 24,99 Euros.

  • Dossiers de la Résistance : Légion

    Descriptif d'univers

    - 1 offre partenaire à 24,99 Euros.

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Articles du Grog :

  • Ouvrage : Dossiers de la Résistance : Brume
  • Cet ouvrage a été édité après le dépôt de bilan de Multisim en 2003. Le texte en avait déjà été rédigé
    , les auteurs furent contactés pour sa diffusion à titre gratuit sur internet. ...
    (...)
  • Ouvrage : Dossiers de la Résistance : Air America
  • La Résistance, loin d'être un organisation structurée, est une constellation de mouvements et de réseaux
    aux méthodes et objectifs variés. Premières Résistances présentait les quatre principaux mouvements de la Résistance. Ceux-ci sont l'Armée des Ombres, spécialisée dans l'espionnage, Monde Libre, qui s'occupe de la diffusion d'informations, Combat, le bras armé de la Résistance, et Espoir, qui organise la contrebande et le marché noir. Chacun de ces mouvements est à lui seul une nébuleuse de réseaux, lesquels sont détaillés par la série des dossiers de la résistance, à raison d'un réseau par dossier et de trois réseaux par mouvement. La parution des réseaux marque le début de l'année "twisted" 1953, l'univers de RétroFutur évoluant chaque année au rythme des parutions de suppléments....
    (...)
  • Ouvrage : Dossiers de la Résistance : Bluesky
  • La Résistance, loin d'être un organisation structurée, est une constellation de mouvements et de réseaux
    aux méthodes et objectifs variés. Premières Résistances présentait les quatre principaux mouvements de la Résistance. Ceux-ci sont l'Armée des Ombres, spécialisée dans l'espionnage, Monde Libre, qui s'occupe de la diffusion d'informations, Combat, le bras armé de la Résistance, et Espoir, qui organise la contrebande et le marché noir. Chacun de ces mouvements est à lui seul une nébuleuse de réseaux, lesquels sont détaillés par la série des dossiers de la résistance, à raison d'un réseau par dossier et de trois réseaux par mouvement. La parution des réseaux marque le début de l'année "twisted" 1953, l'univers de RétroFutur évoluant chaque année au rythme des parutions de suppléments....
    (...)
  • Ouvrage : Dossiers de la Résistance : Cuisine de Tante Michèle
  • La Résistance, loin d'être un organisation structurée, est une constellation de mouvements et de réseaux
    aux méthodes et objectifs variés. Premières Résistances présentait les quatre principaux mouvements de la Résistance. Ceux-ci sont l'Armée des Ombres, spécialisée dans l'espionnage, Monde Libre, qui s'occupe de la diffusion d'informations, Combat, le bras armé de la Résistance, et Espoir, qui organise la contrebande et le marché noir. Chacun de ces mouvements est à lui seul une nébuleuse de réseaux, lesquels sont détaillés par la série des dossiers de la résistance, à raison d'un réseau par dossier et de trois réseaux par mouvement. La parution des réseaux marque le début de l'année "twisted" 1953, l'univers de RétroFutur évoluant chaque année au rythme des parutions de suppléments....
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  • Ouvrage : Dossiers de la Résistance : Whisper
  • La Résistance, loin d'être un organisation structurée, est une constellation de mouvements et de réseaux
    aux méthodes et objectifs variés. Premières Résistances présentait les quatre principaux mouvements de la Résistance. Ceux-ci sont l'Armée des Ombres, spécialisée dans l'espionnage, Monde Libre, qui s'occupe de la diffusion d'informations, Combat, le bras armé de la Résistance, et Espoir, qui organise la contrebande et le marché noir. Chacun de ces mouvements est à lui seul une nébuleuse de réseaux, lesquels sont détaillés par la série des dossiers de la résistance, à raison d'un réseau par dossier et de trois réseaux par mouvement. La parution des réseaux marque le début de l'année "twisted" 1953, l'univers de RétroFutur évoluant chaque année au rythme des parutions de suppléments....
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