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JDR Solipcity

Solipcity

Univers : Contemporain Fantastique

Référence GROG pour Solipcity 

Catalogue des Ouvrages pour Solipcity

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Solipcity en quelques mots : New York, aujourd’hui. Vous vous réveillez à 6h17 et découvrez que la ville est abandonnée. Vos voisins, vos proches, tous les habitants ont disparu.
Explorez l’île de Manhattan pour enquêter sur ce mystère, faites face aux périls étranges qui menacent. De vos choix, de vos réussites et de vos échecs dépendent votre survie et votre avenir, dans une campagne ouverte à issues multiples. Êtes-vous prêt à vous perdre dans les méandres de Solipcity ? Aurez-vous le cran de percer ses secrets ?
Quelques avis des visiteurs du Grog - Guide du rôliste galactique
Solipcity
Avec 2012, Solipcity est à égalité. C'est un jeu intrigant et qui prouve que le JDR n'a de limite que
l'imagination de ceux qui le pratiquent !...
(...)
Solipcity
Vous venez de vous réveiller, il est 6 h 17. Comme tous les matins, vous vous levez, passez par la case
salle de bain, voire petit déj'......
(...)
Solipcity
J'ai découvert Solipcity en tant que joueur, je ne critiquerai donc pas la maquette, je ne l'ai pas vue
....
(...)
  • Accessoires pour Meneurs de Jeu

    jdr SolipcitySolipcity : les Règles du Jeu Clé en Mains

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf (929 Ko)

    Solipcity : les Règles du Jeu Clé en Mains

    Fiche 1 : le personnage. Clé en main propose une sélection de dix PJ prêts à l'emploi. Chacun fait l'objet d'une feuille de personnage. Choisir un personnage : Au recto d'une feuille de personnage se trouvent une illustration du personnage, son nom et des éléments d'historique et de personnalité. Le nom et les éléments d'historique et de personnalité ne sont qu'indicatifs. Avec l'accord du MJ, un joueur peut les adapter afin de jouer un personnage qui lui convienne. L'illustration elle-même ...

  • Personnages

    jdr SolipcityKyle Chow : Militaire Mécano

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    Kyle Chow : Militaire Mécano

    Atouts : Headshot : Entre les mains de Kyle les pistolets infligent des dégâts de base égaux à 2d6 et obtiennent la propriété 6+. 1 point d'héroïsme : Les dégâts d'une attaque réussie par Kyle au pistolet augmentent de 2d6. I feel good ! Le maximum de points de vie de Kyle passe à 18 et la base de dégâts qu'il inflige à mains nues est de 1d6. 1 point d'héroïsme : Kyle reprend son souffle et regagne 5 PV. Garanti à vie : Une fois par scénario, vous transformez un échec à un test de Résistance ...

  • Personnages

    jdr SolipcityGwen Michaels : Artiste de Rue

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    Gwen Michaels : Artiste de Rue

    Atouts : Celle-là, tu ne l'as pas vu venir... Vous pouvez effectuer le tour de jeu de Gwen juste après celui d'un allié, même si celui-ci a effectué une attaque. 1 point d'héroïsme : Vous effectuez une seconde action juste après la première, au même tour de jeu. Tu ne me toucheras pas , gros lard ! Contre les attaques de corps à corps, vous pouvez utiliser la compétence Acrobatie plutôt que Défense. 1 point d'héroïsme : Gwen fait partager à deux alliés son résultat à un test d'Acrobatie. ...

  • Critiques

    jdr SolipcitySolipcity – La critique impitoyable…ou pas

    sur Rôliste TVjeu de role au format video

    Solipcity - La critique impitoyable...ou pas

    New York, aujourd'hui. Vous vous réveillez à 6h17 et découvrez que la ville est abandonnée. Vos voisins, vos proches, tous les habitants ont disparu. Explorez l'île de Manhattan pour enquêter sur ce mystère, faites face aux périls étranges qui menacent. De vos choix, de vos réussites et de vos échecs dépendent votre survie et votre avenir, dans une campagne ouverte à issues multiples. Êtes-vous prêt à vous perdre dans les méandres de Solipcity ? Aurez-vous le cran de percer ses secrets ? PS ...

  • Personnages

    jdr SolipcityAlvin Carr : petite Frappe

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    Alvin Carr : petite Frappe

    Atouts : Quitte ou double ! Si vous choisissez la pénalité Risque, Alvin obtient deux primes en retour au lieu d'une. 1 point d'héroïsme : Annulez et recommencez un test effectué avec la pénalité Risque. Vous bénéficiez encore des deux primes mais la pénalité Risque ne s'applique plus. Vous pouvez me faire confiance ! Vous bénéficiez d'un bonus de 2 aux tests d'Éloquence visant à mentir ou à séduire. De plus, en combat, les feintes d'Alvin sont redoutables : si un ennemi rate une attaque ...

  • Previews

    jdr SolipcityOuverture ludique – Solipcity

    sur Rôliste TVjeu de role au format video

    Ouverture ludique - Solipcity

    Explorez l'île de Manhattan pour enquêter sur ce mystère, faites face aux périls étranges qui menacent. De vos choix, de vos réussites et de vos échecs dépendent votre survie et votre avenir, dans une campagne ouverte à issues multiples. Êtes-vous prêt à vous perdre dans les méandres de Solipcity ? Aurez-vous le cran de percer ses secrets ? Solipcity, gamme clé en main des XII singes, 29€80. ...

  • Previews

    jdr SolipcityEntretien avec... Jérôme V.

    sur SciFi-Universejeu de role

    Entretien avec... Jérôme V.

    Il nous parle du jeu de rôle Solipcity... Troisième jeu à sortir dans la collection Clé en main, après 2012 : Extinction et Asgard, le crépuscule des dieux, Solipcity débarque sur les étals en fin de semaine. Jérôme V., concepteur du jeu et directeur de la collection Clé en main, à accepter de répondre à une petite interview pour présenter ce jeu suprise. SFU : Pour commencer, peux-tu te présenter aux internautes ? Jérôme V. : J'ai commencé le jeu de rôle il y a une vingtaine d'années ...

  • Personnages

    jdr SolipcityJared Cree : Homme d'Affaires

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    Jared Cree : Homme d Affaires

    Atouts : Il n'y a pas de place pour les faibles ! Lorsqu'un adversaire agit à l'encontre de Jared et échoue, Jared obtient une prime gratuite pour sa prochaine action contre cet adversaire. 1 point d'héroïsme : Jared agit juste après qu'un ennemi ait raté un test en opposition contre lui. Ceci ne compte pas comme son action du tour. Know your enemy : Vous bénéficiez d'un bonus de 3 aux tests de Psychologie. 1 point d'héroïsme : Choisissez une cible. Contre elle, vous bénéficiez d'un bonus ...

  • Critiques

    jdr SolipcitySolipcity : Un prêt à jouer ambitieux...

    sur SciFi-Universejeu de role

    Solipcity : Un prêt à jouer ambitieux...

    Sorti debut 2011, 2012 : Extinction a inauguré une nouvelle gamme chez les édtions XII Singes : les Clé en Main, qui proposent des jeux complets (univers + système de jeu + campagne), faciles d'accès (pour les débutants comme pour les maîtres de jeux plus confirmés) et aisés à mettre en place (en terme de préparation comme en terme de temps de jeu). Un an plus tard, la série compte désormais trois jeux : 2012 : Extinction, Asgard, le crépuscule des dieux, et le dernier né Solipcity, preuve que le ...

  • Personnages

    jdr SolipcitySean Hodkin : Détective privé

    sur Les 12 Singesjeu de role au format pdf

    Sean Hodkin : Détective privé

    Atouts : Fais pas le malin ! 1 action : Effectuez une opposition Autorité/Volonté contre un ennemi en vue. En cas de succès, la cible subit les pénalités obligatoires Difficulté et Blessure légère jusqu'à ce qu'elle réussisse à blesser Sean. 1 point d'héroïsme : L'atout agit contre deux adversaires en vue. Ça y est, je suis énervé... Lorsque Sean possède 7 PV ou moins, ses attaques bénéficient de la prime gratuite Attaque meurtrière. 1 point d'héroïsme : Alors que Sean est touché par une ...

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    Livre de base

    - 1 offre partenaire à 10,00 Euros.
    - 3 critiques.
    - 2 previews.

Articles du Grog :

  • Actualité : Clés en Main - Limbes & Héritages
  • Les XII Singes agrandissent d'un coup leur gamme Clé en Main autour du développement de deux nouvelles
    campagnes. Ils en profitent pour proposer un livre de règles étendues et un écran pour ce système générique. La collection Clé en Main est une série d?aventures prêtes à jouer. Tous les ouvrages sont construits de la même manière : Des règles tenant sur 6 fiches, simples et ludiques encourageant les personnages à dépasser leurs limites ; Des héros prêts à jouer illustrés ; Des aventures hautes en couleur mettant les personnages à l?épreuve. Les choix, les réussites et les échecs de ces héros déterminent la conclusion de l?histoire parmi des issues multiples. Un échec ne signifie pas la fin de l?aventure. Un personnage tombé au champ d?honneur est remplacé par un autre héros prêt à jouer ; Les scènes d?actions les plus complexes sont exposées de manière didactique pour aider le meneur de jeu. Cette collection comprenait déjà : 2012 Extinction, L'Aventure Perdue d'Arsène Lupin, Asgard, Immortalis, Le Roi des Gobelins, Solipcity, et World War Korea. Exception, Pax Elfica est une campagne différente, d'une taille bien plus imposante que ses petits frères et s?urs : il est constitué d'un livre à couverture rigide US Letter de 400 pages tout couleur, et d'un pack d'aides de jeu comportant des dizaines de cartes et de plans et 4 livrets US Letter d'intrigues, de PNJ, de background et d'outils pour le MJ, dans un esprit Clé en Main. Les nouveaux ouvrages proposés sont : Héritages d'Emmanuel Amy. Une campagne dans laquelle l'on joue deux équipes, une juste avant une catastrophe apocalyptique, et une dans le monde d'après. Les actions de la première équipe y influencent la seconde, et leurs actes modèleront le final de la campagne. Limbes de Nicolas Guérin. Une campagne jouant avec les codes des films d'horreur. Les règles étendues de Clé Main, incluant notamment la création de personnages. L'écran de Clé en Main et sa boîte à outil du meneur. La campagne de financement court du 30 juin au 15 juillet 2020, pour une livraison estimée au second trimestre2021. L'objetctif financier (déjà atteint) est de 6000? et les différentes contreparties et options sont : 0? : accès aux options ; 15? : 1 Clé en Main au format PDF (option) ; 15? : L'écran du meneur aux formats papier et PDF (option) ; 25? : Le livre de règles étendues aux formats papier et PDF (option) ; 29? : 1 Clé en Main aux formats papier et PDF ; 55? : 2 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 99? : 4 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 135? : Pax Elfica + pack du Meneur aux formats papier et PDF (option); 189?/199? : Les 9 Clés en Main aux formats papier et PDF ; 229?/239? : Les 9 Clés en Main + le livre de règles étendues + l'écran du meneur. Une offre boutique à 255? pour 5 Limbes, 5 Héritages, 3 livre de règles étendues, et 3 écran du meneur est aussi proposée. Pour plus de renseignements et participer à la souscription : la page du financement participatif sur GameOn Tabletop.
    (...)
  • Actualité : L'homme dans le labyrinthe
  • Non le GRoG n'est pas devenu un site spécialisé SF qui aurait décidé d'explorer les anciennes ?uvres
    de Robert Silverberg. Nous parlons ici d'un nouveau jeu soumis pour une campagne de financement sur le site de Black Book Editions, proposé par les XII Singes, Man in the Maze. Il s'agit d'un jeu-campagne one-shot d'ambiance contemporain occulte, situé dans le même univers que le jeu Trinités (du même éditeur), bien que la connaissance de ce dernier ne soit absolument pas requise pour jouer. Toutefois, pour les joueurs de Trinités, cette campagne va lever le voile sur certains secrets du monde. La campagne prend pour cadre les USA à l'époque actuelle, quand l'enterrement d'un parent éloigné va mener les PJ à explorer des secrets familiaux, meurtres, complots, légendes, etc. au fil de cinq scénarios, de San Francisco à Hollywood. Le jeu se présentera sous la forme d'une boite contenant un livret de règles, un livret de contexte, et 5 livrets pour les 5 scénarios (le tout sous les formats coutumier de l'éditeur, 28 pages 16x23 cm pour les livrets, 19x28 pour la boite). Selon les options prises, il y a une enveloppe MJ contenant des aides de jeu et feuilles de personnages prétirés en plus, des dés spéciaux, et même un écran de jeu "neutre" (qui peut resservir autre part), si un certain palier est atteint. Il n'est en revanche pas prévu de suppléments. Si le principe du One-shot le rapproche des Clés en Main des XII Singes (2012, Asgard, Immortalis, Solipcity, L'Aventure Perdue d'Arsène Lupin), il ne s'agit pas d'un nouvel opus de cette série et il n'en utilise pas le système. Le système de résolution de Man in the Maze, commun avec celui de Trinité, repose sur l'utilisation du D12 : on lance le dé, on ajoute la compétence et les éventuels malus ou bonus donnés par le MJ, si on dépasse 12 c'est réussi. Un système des primes / pénalités, associées aux actions permet d'ajouter un peu de tactique. Les XII Singes effectuent ici leur premier financement participatif. Ils visent un objectif de 10 000 ? de base, et de 21 000 et 30 000 ? pour respectivement augmenter la taille des livrets à 32 pages et produire un écran de jeu. La campagne a commencé le 10 octobre et se clôturera le 04 novembre à 20h, pour une livraison prévue en mars 2017. Les contreparties proposées sont : 20 ? : Les pdf des 7 livrets ; 45 ? : Les 7 livrets ; 60 ? : Les versions papier et électronique des 7 livrets, et une enveloppe MJ. 65/75 ? : Les versions papier et électroniques des 7 livrets, une enveloppe MJ, 6 dés zodiaquaux, 30 jetons, une règle du zodiaque et éventuellement un écran si l'objectif des 30 000 ? est atteint. 125?/135? : Comme ci-dessus + les 6 prochaines vies antérieures pour Trinités. Il existe également des offres boutiques permettant de commander plusieurs exemplaires des paliers à 45 et 75? La page de la campagne
    (...)


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