Sousdal
A Sousdal, il ne fait pas aussi froid qu'on pourrait s'y attendre. Au contraire, le climat est plutôt clément... Offrant, en été, juste assez de vent pour que claque sur le port le blason de la Somojez. Sousdal, terre tempérée, terre de frontières ou carrefour des chemins du Croissant et du reste de Théah, terres de malédictions, de festivités, de complots - et surtout, terre de Matushka... Telle est cette cité colorée, mystérieuse, accueillante, pluriculturelle, pluri-religieuse, que je me propose, cher voyageur, de vous faire découvrir en échange d'un repas et d'un verre de vodka... ou de quelques altynis si vous préférez, bien sûr, éviter de manger à la même table qu'un simple guide!
Ce nouveau supplément non-officiel pour les Secrets de la 7ème Mer vous emmènera dans le sud de l'Ussura, au coeur de la cité de Somojez. Il vous dévoilera au fil des pages toute l'histoire de la ville, sa géographie, ses mythes et légendes, ainsi que sa politique locale. Vous y trouverez également de nombreuses aides de jeu, maintes idées de scenarri et de quoi mener une campagne !
Nous vous souhaitons une bonne lecture.
Pandore et Fablyrr.
Cet ensemble d'articles est composé des éléments suivants :
Sousdal : Histoire & Culture
sur CDS Editions au format (2 Mo)
Histoire : Les Zakut, tribus fondatrices et originelles d'Ussura, entrèrent en contact avec l'Empire de Numa au premier siècle AUC. En échange d'apports culturels, religieux et architecturaux, les Zakut - en particulier les habitants de l'Ussura méridionale, acceptèrent la domination numaine dont ils devinrent un allié. Les Numains appelèrent cet état-client (non conquis mais partiellement intégré) la Somojez. Avec le temps, les petits villages de pêcheurs établis sur les plages de la Mer ...
Sousdal : Groupuscules et Sociétés Secrètes
sur CDS Editions au format (2 Mo)
La Société des Explorateurs : La Société n'a pas véritablement de maison officielle en ville. Les Croissantins et les Ussurans ne les appréciant pas beaucoup ils préfèrent en effet faire profil bas. Néanmoins, ils ont réussi a s'installer discrètement afin d'avoir une base d'opérations à partir de ce point de pivot géographique offrant un grand nombre de possibilités et de destinations. Il n'y a donc que trois agents en ville, oeuvrant pour aider à lancer des opérations de fouilles ou récupérer ...
Sousdal : PNJs
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Vous trouverez ci-dessous la description et les caractéristiques de la majorité des PNJs de Sousdal. Tous ne sont pas décrits, afin de vous laisser la liberté de les développer vous-mêmes et de créer « votre » Sousdal. Leur réputation est écrite en valeur absolue (sauf exception). Vaclav Lorenz Esquilyitch - Héros : Gaillardise 2 Dextérité 3 Esprit 4 Détermination 3 Panache 3 Arcane : Psychologue Epées de Damoclès : Exilé 2 Réputation : 30. Avantages : Linguiste, Polyglotte : vodacci ...
Sousdal : Aides de Jeux
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Nouvelles épées de Damoclès : Adieu le Harem (réservé aux personnages féminins) : Vous étiez dans un harem, peut être depuis votre adolescence ou peut être que vous avez été capturée et revendue à un riche personnage de l'Empire du Croissant. Aujourd'hui vous avez réussi à vous échapper. Mais votre ancien « protecteur » reste très attaché à ses biens, à tel point que, s'il ne peut vous récupérer il préfère vous tuer. Le nombre de PP investis dans cette épée de Damoclès représente les moyens ...
Sousdal : Les Chevaux d'Ussura
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Partant des principes qu'il n'y a pas de Héros sans cheval et qu'on peut toujours se tromper, voici ci-dessous les caractéristiques de différentes races de chevaux ussurans - très éloignées de la description que j'en avais donnée dans une précédente édition de Cendres de Sphinx. Elle n'exclut pas ce qui avait été écrit précédemment... Mais affine et diversifie le propos. Matushka a doté ses enfants de grandes capacités de résistance : un poil épais, en double couche, des membres lourds et solides ...