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    jdr GénériqueJeu de rôles amateur et Histoire

    sur Jeux d'Ombresjeu de role

    Contient : histoire (50)
    Jeu de rôles amateur et Histoire Pour commencer, un peu d'histoire : ce sont les Grecs qui ont inventé cette discipline et l'ont incarnée dans la muse Clio, parmi ces neuf figures des arts libéraux... [Détails]
    Pour commencer, un peu d'histoire : ce sont les Grecs qui ont inventé cette discipline et l'ont incarnée dans la muse Clio, parmi ces neuf figures des arts libéraux (musique, tragédie, etc.). Ces matières associaient étroitement inspiration et conception intellectuelle et l'on comprend mieux pourquoi les Grecs reliaient la grande Histoire aux petites qu'ils pouvaient se raconter. Par exemple, Hérodote conçut ses Histoires comme un roman où il s'attachait à démontrer l'opposition entre la civilisation ...
  • Aides de Jeux

    jdr Vampire : la MascaradeProcès de Theora Hetirck - Histoire de la Tradition
    Euthanatos d'après le Tradition Book

    sur Euthanatosjeu de role

    Contient : histoire (21)
    Procès de Theora Hetirck - Histoire de la Tradition Euthanatos d'après le Tradition Book [Note JdRP: Ce récit est découpé en plusieurs parties regroupées dans cette aide de jeu. Suivez les liens... [Détails]
    [Note JdRP: Ce récit est découpé en plusieurs parties regroupées dans cette aide de jeu. Suivez les liens pour lire ce récit en entier.] Introduction : Rien de tel qu'un Tradition Book pour raconter l'histoire, les tenants et aboutissants d'une Tradition. L'histoire contée dans celui des Euthanatos est doublement passionnante. En plus de nous raconter les origines de la Tradition la plus contreversée du Conseil, elle offre une excellente transition entre la deuxième et la troisième édition. ...
  • Aides de Jeux

    jdr Les Terres IndécisesHistoire des Terres Indécises

    sur Les Terres Indécisesjeu de role au format pdf

    Contient : histoire (18)
    Histoire des Terres Indécises Les Terres Indécises sont anciennes... très, très anciennes. En fait, on n'en connaît pas les origines. Enfin si. C'est évidement Lutine, la déesse primordiale, qui... [Détails]
    Histoire des Terres Indécises

    Les Terres Indécises sont anciennes... très, très anciennes. En fait, on n'en connaît pas les origines. Enfin si. C'est évidement Lutine, la déesse primordiale, qui a tout créé. Sur ce point, tout le monde semble s'accorder... même si cela rend les historiens taquins. L'histoire est fractionnée en quatre ères distinctes. On suppose qu'avant ces ères existait un temps historique insoupçonnable. Un temps ou tout devait être un peu plus confus. Personne ne s'en souvient et aucune trace de ce temps ...

  • Aides de Jeux

    jdr Space 1889Histoire des années 1864 - 1890

    sur Loukoum On Linejeu de role

    Contient : histoire (15)
    Histoire des années 1864 - 1890 Pourquoi modifier la trame historique (au delà de l'aventure éthérique, s'entend) ? Pour deux raisons : D'une part, je voulais un contexte francocentrique (plus facile... [Détails]
    Pourquoi modifier la trame historique (au delà de l'aventure éthérique, s'entend) ? Pour deux raisons : D'une part, je voulais un contexte francocentrique (plus facile à appréhender (pour le MJ comme pour les joueurs) puisqu'il s'agit d'une civilisation qui nous est nettement plus familière que celle d'Outre-Manche). D'autre part, ce qui m'intéressait de prime abord dans le concept de Space 1889 (qui fut le déclencheur et une source d'inspiration essentielle pour le développement de ce cadre ...
  • Ambiance de Parties

    jdr BloodlustL'histoire de Clébard

    sur Le Ludistejeu de role

    Contient : histoire (14)
    L'histoire de Clébard C'est une soirée d'automne morne à l'auberge des deux amphores. Dehors la nuit est brumeuse et humide. A cinq pas de la porte, la rue se perd dans un épais coton grisâtre.... [Détails]
    C'est une soirée d'automne morne à l'auberge des deux amphores. Dehors la nuit est brumeuse et humide. A cinq pas de la porte, la rue se perd dans un épais coton grisâtre. Oubliées les autres rues de Pôles aux alentours, oubliées les murailles toutes proches qui, la veille encore, dégoulinaient du sang des guerriers tentant, qui de prendre pied sur le parapet pour envahir la ville, qui de repousser les barbares du nord pour protéger leurs foyers. On aurait tout aussi bien pût se trouver n'importe ...
  • Previews

    jdr La Brigade ChimériqueLa Brigade chimérique - une histoire chimérique

    sur Rom1jeu de role

    Contient : histoire (13)
    La Brigade chimérique - une histoire chimérique Ceux qui me connaissent un peu savent que depuis quelques années, les rapports entre Histoire (avec un grand H) et fiction me passionnent tout particulièrement... [Détails]
    La Brigade chimérique - une histoire chimérique

    Ceux qui me connaissent un peu savent que depuis quelques années, les rapports entre Histoire (avec un grand H) et fiction me passionnent tout particulièrement. En témoigne d'ailleurs ma participation à l'anthologie Jouer avec l'Histoire chez Pinkerton Press. Cela explique d'ailleurs en grande partie mon intérêt pour la Brigade chimérique, dont je vous parle ici déjà depuis la fin de l'été. En effet, cette BD entretient avec l'Histoire, la fiction et même l'Histoire de la fiction un rapport des ...

  • Scénarios

    jdr PolarisHistoire de Famille

    sur Eric Christjeu de role au format zip (8 Mo)

    Contient : histoire (13)
    Histoire de Famille Synopsis : Aujourd'hui le chef vous propose des retrouvailles entre un Généticien Rebel et son frère, un Créateur fou, sur fond de guerre mondiale avec pour saupoudrer le tout... [Détails]
    Histoire de Famille

    Synopsis : Aujourd'hui le chef vous propose des retrouvailles entre un Généticien Rebel et son frère, un Créateur fou, sur fond de guerre mondiale avec pour saupoudrer le tout, les personnages. Le Culte d'Osiris. Le Culte d'Osiris est une nation vivant à l'écart du monde sousmarin. Dirigé par un certain Horus, ancien archéologue de l'Alliance Azur. Quelques parts dans un bureau, un homme s'assoupie. Il y a longtemps : Jour J-1. Alors, Chac, tu pars demains ? Oui, c'est décidé, je testerais ...

  • Légendes

    jdr L'Oeil NoirL'Histoire  des  Angroschim (Nains)

    sur L' Oeil Noir JdRjeu de role au format zip (403 Ko)

    Contient : histoire (13)
    L'Histoire  des  Angroschim (Nains) Tout ce qui concerne l'histoire des Angroschim est inspiré et traduit librement du livre Die Zwerge Aventuriens de la boîte Dunkle Städte, Lichte Wälder (Fanpro... [Détails]
    L Histoire  des  Angroschim (Nains)

    Tout ce qui concerne l'histoire des Angroschim est inspiré et traduit librement du livre Die Zwerge Aventuriens de la boîte Dunkle Städte, Lichte Wälder (Fanpro). J'ai rajouté quelques éléments sur les Nains actuels en fin de document, tirés du livre Die Welt des Schwarzen Auges. Comme pour les Tulamides et les Thorwaler, j'ai gardé les noms de la version originale à chaque fois que c'était possible. Pour les dates, j'ai adopté le calendrier de Hal (les événements apparaissent dans le livre ...

  • Scénarios

    jdr Rêve de DragonHistoire à Rebonds

    sur Rêve de Dragon - Dominique Prévotjeu de role au format pdf (92 Ko)

    Contient : histoire (10)
    Histoire à Rebonds Présentation du scénario : A la différence de la plupart des scénarios, celui-ci est conçu pour être joué en plusieurs parties. D'ordinaire, les voyageurs sont confrontés à un... [Détails]
    Présentation du scénario : A la différence de la plupart des scénarios, celui-ci est conçu pour être joué en plusieurs parties. D'ordinaire, les voyageurs sont confrontés à un problème, cherchent une solution, puis la découvrent. Là, ils auront déjà trouvé des indices, dans d'autres scénarios joués auparavant. Et lors de ces moments là, ils n'auront pas su quoi en faire. Mais lorsque le problème se posera, ces indices apporteront naturellement une solution, et l'histoire pourra suivre ...
  • Aides de Jeux

    jdr MageHistoire Mystique

    sur Euthanatosjeu de role au format pdf (1.8 Mo)

    Contient : histoire (9)
    Histoire Mystique La mer du temps s'assombrit au fur et à mesure que l'on approche le passé éloigné. Les ruines, artefacts, peintures de caverne, toute cette évidence historique raconte un conte... [Détails]
    Histoire Mystique

    La mer du temps s'assombrit au fur et à mesure que l'on approche le passé éloigné. Les ruines, artefacts, peintures de caverne, toute cette évidence historique raconte un conte inachevé. Même les maîtres mages ne peuvent pas écarter les rideaux du temps assez loin afin de voir ce qui s'est vraiment produit. Les ordres magiques ont une mythologie au sujet de leur commencement, la légende d'une civilisation déchue et d'une guerre pour le trône de la réalité. Les noms pour cette civilisation ...

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