Guide du Maître 3.5
Description :
D'une présentation bien plus rationnelle que ses prédécesseurs, cet ouvrage contient une imposante masse de règles et de tables. Fort heureusement, vous n'aurez pas besoin de tout connaître par cœur, et la présentation et l'organisation adoptées par les auteurs faciliteront grandement votre tâche. Outre les règles concernant les classes de prestiges (ainsi que quelques exemples que les joueurs pourront utiliser), vous trouverez toutes les règles spécifiques à la gestion des effets magiques (invisibilité, régénération, souffles, terreur, etc…), des compétences et des dons. Quant au programme des réjouissances qui attendent les joueurs, il est salé: règles sur les chute, le poison, le feu, les pièges, les rencontres aléatoires ou les monstres…
Source : LudikBazar
JdR : Donjons et Dragons
Type : Livre de base
Langue : Français
Editeur : Spellbooks
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Description & Critiques : La fiche du Grog
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Guide du maître v.3.5
Détails sur le produit Relié: 320 pages. Langue : Français. ISBN-10: 2847850333. ISBN-13: 978-2847850338.
Guide du maître
Voici le guide du maître, l'ouvrage dont le maître du jeu (appelé MD, MJ ou encore DM) a besoin pour inventer les coups les plus pendables et les pièges les plus vicieux pour ses joueurs . Il se compose de 8 chapitres décrit plus bas et est accompagné d'un 'plateau de jeu' (qui est désormais un vieux bout de papier que l'on doit rafistoler à chaque partie ^^). Il est EXCLUSIVEMENT réservé aux Maîtres Du Jeu. Description chapitre par chapitre:. Chapitre 1: La partie.. Le premier chapitre contient ...