Les Dieux des Monstres
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Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes Introduction Les Dieux des monstres est un livre qui vient compléter le Mythes et Légendes de la 2ème édition de AD&D. Le Mythes et Légendes fournissait les caractéristiques et des indications de jeu pour des douzaines de divinités issues des panthéons de onze cultures, neuf historiques et deux fictives, ainsi que quelques héros, objets magiques et monstres de ces cultures. Toutefois, il ne comprenait pas les ...Contient : bataille (60)...extrême douceur et la veulerie qu'on lui prête, on admet toujours qu'ils s'imposèrent par la guerre et labataille. Le mythe archétypique conté et reconté aux jeunes elfes au long des bois et des millénaires... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Chronique du Vieux Royaume
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Le cadre : I. Histoire du Vieux Royaume : L'Age d'Or D'Aeyellessee : A l'origine, sur la terre de Transborée se trouvaient deux peuples pacifiques : les fratries des elfes et les clans des nains. Ces peuples ne se fréquentaient guère : les elfes vivaient dans les plaines et les forêts, les nains dans les montagnes. Les uns se consacraient à la magie, à la chasse et aux arts de la parole et du chant, les autres exploraient ...Contient : bataille (18)...pendant des générations. Au bout de deux ans, les hasards du conflit débouchèrent sur une gigantesquebataille, qui eut lieu dans la Plaine de Funaria, en Ouromagne. Ce fut un carnage épique, où bon nombre... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : Bourg-Preux
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"Je ne scays reculer." Devise de la Marche Franche. "Depuis la ville haute, on peut apercevoir les teintes rouille prises par les bois, les grandes flaques claires sur les chemins. Une brume épaisse stagne matin et soir sur le Lac de Croquerive, dont émerge, fantomatique, le dôme du Temple de la Vieille Déesse. Au sommet de la ville haute, des nuées de corbeaux voltigent en croassant autour des fortifications ...Contient : bataille (16)...et là le grouillement lépreux des feuillages ; il s'agit du Bosquet du Desséché. A part la rue de laBataille, la rue de la Monnaie et la rue du Pavois, toutes les ruelles de Bourg-Preux sont des venelles... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : La Gloire de la République
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«Dans les steppes de Féménie, les clans barbares des Boegars échangent des otages pour garantir les alliances entre familles. Pareille idée ne viendrait jamais à l'esprit des Princes-Marchands de Ciudalia : les chutes accidentelles sont trop fréquentes dans les corridors des palais sénatoriaux, tout spécialement celles qui terminent malencontreusement sur la dague que faisait admirer un parent quelconque. C'est au travers de telles subtilités culturelles qu'on peut évaluer le degré de sophistication ...Contient : bataille (3)...Nez-Cassé : Une petite crypte dont les murs sont gravés de bas-reliefs naïfs représentant des scènes debataille. On y voit des phalanges naines affrontant des hordes d'orques et de gobelins, dont les... [Détails]Campagne du Vieux Royaume : La couleur de l'argent
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Ce scénario est prévu pour quatre ou cinq PJ de niveau 1-2, suffisamment fins pour mener une enquête et assez aguerris pour livrer quelques combats. Il se déroule à Bourg-Preux (voir "Chroniques du Vieux Royaume" et "Bourg Preux" ) et fait suite à "La gloire de la République". I. L'intrigue. 1) Le Trône d'Os et le Chapitre d'Ivoire. Parmi les partisans d'une guerre entre la République de Ciudalia et le royaume de Ressine, on ne trouve pas seulement de puissants sénateurs ambitieux comme ...Contient : bataille (3)...préparer la reconquête de Leomance. Morts depuis longtemps - Cloaphilès expira quelques semaines après laBataillede la Listrelle, des suites des blessures infligées par les Chevaliers du Sacre - ce sont... [Détails]Le Navire et le Champion
sur Eastenwest
Contient : bataille (3)...vie économique, politique et sociale reprend son cours. Aran et ses Nouveaux Compagnons reprennent labataillecontre le Néant, anti-force entourant les Royaumes des Traverses et ranimée par l'effervescence... [Détails]Une campagne anormale de AD&D II pour niveaux 10 à 12, sans plan, sans trésor, mais avec une princesse à délivrer, un robot stupide et des moinillons enragés... AVERTISSEMENT ET REMERCIEMENTS Voici un extrait d'un cycle de dix campagnes de AD&D commencé en 1991. Il s'agit du dernier opus. J'ai tenté de résumer et de simplifier, au moyen de nombreux raccourcis, cet univers et cette narration pour les rendre cohérents et immédiatement utilisables. La tâche n'est pas aisée, et j'espère ...
Le nid d'aigle
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Contient : bataille (3)...devenir un allié de poids avec ses hommes et ses armes technologiques pour se défendre ! ACTE III : Labataillefinale. - 1 heure de jeu -. Scène I : Le retour. L'épée peut les renvoyer à l'époque d'où... [Détails]Les Fantasmatiques 1999. Niv 8-9 - 5 à 6 joueurs. L'histoire en bref : pour récupérer l'ardeur guerrière et le courage perdu d'un peuple sur le point de succomber aux attaques répétées d'une armée de morts vivants, les Pj vont devoir partir en quête d'une épée volée, aux propriétés particulières puisque intimement liées au mental de son peuple, l'épée Thulé. Où trouver une solution ? En la citadelle de Nashabarelith ! Contexte de campagne : Les régions où habitent les Pj sont des lieux boisés ...
Autre blague connue
sur Bastion rôliste
J'en ai une autre assez jolie que les aventures de Ferdinand m'ont rappelée: C'était il y a environ 8 ans lors d'une petite campagne ADD. Le MJ, un très bon copain en fin de carrière rôlistique, avait tendance à être un peu trop sadique et improvisait son scénar directement sur la table. Le scénar partait un peu dans tous les sens, et s'axait avant tout sur le roleplay. Je jouais un ranger dépressif et me baladais avec une bande d'aventurier de tous poils. Nous étions dans un manoir au milieu ...Contient : bataille (2)...est pas resté gravé plus que ça dans ma mémoire, mais ce dont je me souviens, c'est qu'il y a eu unebatailleterrible dans laquelle le chevalier-dragon s'est fait butter son dragon (il était tout dépité... [Détails]