Les Démons de Protection
Contient : acier (2)...Arme Démon (variable) 117-231 Armure Démon (variable) 232-262 Assoupissement (5) 263-293 Attracteur d'Acier(variable) 294-324 Bouclier de Chair (variable) 325-355 Bouclier Démon (variable) 356-378 Brume... [Détails]Introduction : Les démons de protection sont assez proches des démons de combat bien qu'ils n'entâmerons que rarement un combat volontairement. Leur rôle est habituellement de guarder et de défendre des êtres, des lieux ou des objets. Ils combattront s'ils sont attaqués ou si leur mission de protection est en péril. Les démons de protections sont séparés en deux catégories : Ceux qui prennent la forme d'objet inanimés comme une armure, un bouclier, un coffre, un mur, ... Ceux qui revêtent ...
Bibliothèque des sortilèges
Choisissez l'un des sorts parmi les plus de 200 dispnibles. Un formulaire de recherche par type et par mot clé facilite la recherche. Liste des sortilèges : Abrogation de la Magie (1-4) : Portée : Toucher. Chaotique. Sort du Monde Invisible. Pour chaque point de magie dépensé, Abrogation de la Magie peut neutraliser un point de magie dépensé pour un autre sort. Si le nombre de points de magie actionnant Abrogation de la Magie est trop faible, le sort atténue le sort adverse de quelque ...Contient : acier (2)...Maladresses Nécromantiques. Ce sort crée un automate généralement constitué de matériaux tels que la pierre, l'acier, ou la chair morte. Le corps doit d'abord être façonné (ce qui requiert la réussite... [Détails]Liste des facultés démoniaques
Absorption de Projectiles (variable): 10% / PM. Stoppe les missiles ; sur 99 , 00, etc., le missile passe. Portée : Personnel. S'il réussit son jet de faculté, le démon dissout et ignore les projectiles non-magiques qui pénètrent son corps ; les dégâts de l'attaque par projectile ne lui coûtent donc aucun point de vie. Chaque point de magie ajoute 10 pour-cent à ses chances de neutraliser un tir de projectile réussi. S'il possède un score de 100 pour-cent, il ne subit les dégâts qu'en obtenant ...Contient : acier (2)...Portée : vue. Le sacrifice de points de magie nécessaire à cette faculté est invariable : 5. Attracteur d'Acier(variable): 10% / PM. Le démon a la faculté d'attirer tous les corps métalliques ferreux... [Détails]Les Démons de Possession
Contient : acier (2)...du nombre de PM à répartir. Démon mineur : 1D1000 Faculté : 1-42 Assoupissement (5) 43-63 Attracteur d'Acier(variable) 64-105 Brûlure (8) 106-115 Brume (variable) 116-157 Congeler (variable) 158-188 Contrôle... [Détails]Introduction : Les démons de possession ne possèdent pas de corps à proprement parler. A la place, ils prennent possession d'un corps appartenant à une autre créature vivante. Le sorcier peut lui proposer de prendre possession du corps de l'être sacrifié, dans ce cas, il aura exactement les mêmes caractéristiques physiques (FOR, CON, TAI, DEX, APP) que l'être possèdé. S'il n'est pas lié directement à un corps, il attendra l'ordre du convocateur pendant un jour, s'il ne reçoit pas un corps d'accueil ...
Les Démons de Désir
Contient : acier...29-51 Animer Objet (variable) 52-68 Arme Démon (variable) 69-91 Assoupissement (5) 92-102 Attracteur d'Acier(variable) 103-113 Bouclier de Chair (variable) 114-130 Brûlure (8) 131-153 Carapace (variable... [Détails]Introduction : Les démons de désir sont habituellement convoqué pour réaliser les souhaits de leurs convocateurs. Ils sont toujours sexués, contrairement aux autre démons. Leur sexe dépend de l'être sacrifié (masculin pour un beau jeune homme, féminin pour une jeune vierge). Lors de l'invocation, jetez 1D8, sur un résultat de 8 le démon est bisexué. On nomme 'Incube' un démon de désir mâle, 'Succube' un démon de désir femelle ou bisexué. Les démons de désir sont souvent capable de matérialiser ...
Les Démons de Savoir
Contient : acier...Absorption de Projectiles (variable) 9-29 Animer Objet (variable) 30-47 Assoupissement (5) 48-57 Attracteur d'Acier(variable) 58-67 Bouclier de Chair (variable) 68-85 Brûlure (8) 86-98 Brume (variable... [Détails]Introduction : Les démons de savoir ne sont pas fait pour la guerre, ils ne combattrons que s'il s'agit de la dernière option possible. Il adoptent habituellement une forme pacifique bien qu'il leur arrive de prendre des formes plus offensive lorsqu'ils sont de rang élevé. Le but de leur convocation est habituellement de dispenser leur savoir au sorcier. Ils donneront toujours une réponse, mais celle-ci pourra être vague, obsolète ou sous forme de devinette. Les démons de savoir sont connu ...
Epées Légendaires
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Contient : acier...TAILLEFER Guillaume I, comte d'Angoulême de 929 à 956. La légende dit que Guillaume, portait un sabre d'unaciertrès tranchant. Stonius, chef des Normands qui écumaient le secteur, s'étant armé de sa... [Détails]1. Introduction. Dans cette aide de jeux, j'ai essayé de regrouper toutes les grandes épées de Légende de nos différentes mythologies (Nordiques, européenne ...). Ces armes sont, pour les Jeunes royaumes, des armes venant d'autres plans et dont les pouvoirs sont au delà de la magie démoniaque. 2. BALMUNG, Epée de Siegfried. 2.1. Histoire. « Célèbre épée de Siegfried dans la «Chanson de Nibelugen». Siegfried dans son voyage au pays des Burgondes fut attaqué par le nain Alberich. Celui-ci ...
Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi
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Contient : acier...! 1.2. L'Arbalète Légère. 1.2.1. Description : Elle est constituée d'un manche en bois et d'un arc d'acier. On la tend à la main en tirant la corde jusqu'à un crochet. En appuyant sur la gâchette, le tireur... [Détails]1. Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi. 1.1. Introduction. Ces armes ou objets ont été créés par les prêtes (ou agents) de ARKYN ou JARED, Seigneurs de la science. Leurs temples sont situés principalement en Lormyr, Ilmiora, Vilmir ou Fikhar. Beauc oup pense que ces temples ne renferment que des érudits ou chercheurs un peu fou mais les objets qui vont suivrent vont vous faire changer d'avis... méfiez vous donc d'un prêtre (ou agent) d'Arkyn ou de Jared... Rappel Important ...
Les Démons de Combat
Contient : acier...Animer Objet (variable) 103-150 Arme Démon (variable) 151-169 Armure Démon (variable) 170-182 Attracteur d'Acier(variable) 183-204 Bondir (variable) 205-226 Bouclier Démon (variable) 227-245 Caméléon... [Détails]Introduction : Les démons de combat sont habituellement le fer de lance des armées du Chaos et peuvent être sous les ordre de n'importe quel Duc du Chaos. Disposant de fortes caractéristiques physiques et de facultés offensives, ils sont les plus adaptés pour les meurtres, les diversions, les assassinats, les enlèvements ... Les démons de combat sont donc les plus enclins à accepter de combattre sur le plan des Jeunes Royaumes lors d'une négociation. Il peuvent être de n'importe quelle forme ...