Glossaire D&D
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Manuel des Joueurs, Guide du Maître, Manuel des Monstres Spellbooks et Wizards of the Coast © 2003. (Air) = (Air) ; sous-type de monstre. (Aquatic) = (aquatique) ; sous-type de monstre. (Chaotic) = (Chaos) ; sous-type de monstre. (Cold) = (froid) ; sous-type de monstre. (D) = (T) ; magie (durée de sort). (Earth) = (Terre) ; sous-type de monstre. (Electricity) = (électricité) ; sous-type de monstre. (Evil) = (Mal) ; sous-type de monstre. (Fire) = (Feu) ; sous-type de monstre. (Goblinoid ...Contient : acteur (2)...sort germes de feu. activate magic item = activer un objet magique ; combat (action magique). actor =acteur; type d'employé ; cf. GdM148. adamantine = adamantium ; équipement (métal). adamantine = adamantium... [Détails]Historique de personnages
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Contient : acteur (2)...Pauvres -3 Paysan, pêcheur, criminel, berger... 4 Seuil de la pauvreté -2 Messager, domestique, mercenaire,acteur... 5 Classe moyenne pauvre -1 Artisan, brasseur, boulanger, sculpteur, tisseran, menestrel... [Détails]Une longue série de tables pour créer tout un bakground à votre personnage. CRÉATION DE L'HISTORIQUE D'UN PERSONNAGE : TABLE A VOS ORIGINES : TABLE A.1 CULTURE : Roulez un d6. 1 Primitive (nature, -1d4 INT, +1d4 CON ou FOR) 2 Nomade 3 Barbare (village) 4-5 Civilisation (village, bourgade) 6 Civilisation décadente (cité, mégapole). TABLE A.2 RÉGION NATALE : Roulez un d8. 1 Désert (terres stériles, sable, neige...) 2 Marécages, marais 3 Forêt (bois, hallir, bocage) ...
Reflets d'Acide - Episode 11 : L'elfe et la prison
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Impossible de perdre mes mauvaises habitudes... plus ça va, plus c'est long ! Mais tel est le prix imposé par cette intrigue à poser ! Qu'allez-vous donc entendre dans ce onzième opus ? Quelques subtilités et quelques hors-sujets, une terrible armée, une histoire compliquée, un Wrandrall perturbé, un Zarakaï fort bleuté, un Zéhirmahnn sensé, un Enoriel censeur, un Trichelieu encenseur, un Roger habillé, une Moumoune à cacher, un Kyo pour escorter, une dragonne à ménager, une taverne bio, un pinson ...Contient : acteur...Qui se trouve là bas ? ROG : Eh bien... je ne sais pas... DEV : hm... ROG : ... vraiment pas... ! MOU : quelacteur... ROG : oh ça va... DRA (voix dragon) : Qui se trouve là bas ? TOUS : ahh... aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaahhhh... [Détails]La cathédrale des cimes
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Contient : acteur...marient avec l'ardoise qui constitue son domaine. Il parle avec une voix grave, une voix de conteur ou d'acteurde théâtre, et dégage une impression de puissance. Cette puissance n'est pas imaginaire ... [Détails]Ce scénario plutôt destiné à des joueurs ' fins ' et à des personnages de niveau 3-4 peut se placer dans n'importe quel ' setting ', pour peu que l'on retrouve les ingrédients suivants : une frontière montagneuse entre deux nations plutôt tendues, un pouvoir religieux influent et une race naturellement ' agressive ' comme des orques. Les personnages seront confrontés à des faits mystérieux qui leur feront sans doute soupçonner un parti innocent, et vont risquer de rater les véritables coupables ...
Campagne Chevalier du Passé : Fugitifs
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Contient : acteur...impatients d'en découdre enfin avec cette enquête de grande envergure, pour ceux qui souhaitent enfin êtreacteuret non plus spectateur impuissant de cette machination, à ceux rongés par les soupçons... [Détails]2ème volet de la campagne « Le Chevalier du Passé ». Un scénario pour Donjons & Dragons 3.5. A Aresbourg, les PJ sont amenés à enquêter sur une mystérieuse série d'enlèvements pas si tra- giques qu'ils paraissent puisque simulés. Finiront-ils broyés par les immenses rouages du complot dans lequel ils se sont fourvoyés ? PREAMBULE : 1. AU PREALABLE : Des infos c'est toujours bon à prendre... Ce scénario s'adresse à un groupe de 4-5 PJ de niveau faible (3-5 ...