Techniques de Combat
sur Projet Anima JdR au format
Contient : action (4)...points de fatigue par round donnant un bonus de +15 chacun, soit sur deux actions à + 15 ou sur une seuleactionà + 30. Il faut l'annoncer avant tout jet de dés. Cela ne s'applique que sur les tests physiques... [Détails]Versions .doc et .pdf d'un récapitulatif du déroulement du combat et de ses options. Actions actives : Attaquer un adversaire, Utiliser des sorts ou des pouvoirs psychiques actives, Utiliser des capacités physiques, Se déplacer de plus d'un quart de son mouvement, (engendre le malus de -25), Utiliser une compétence secondaire active, Se retirer du combat. Actions passives : Se défendre d'une attaque, Dégainer ou rengainer (spécial), Utiliser des sorts ou des pouvoirs psychiques passifs ...