La campagne d'Arnor : 10 - Les Mystères d'Eryn Vorn
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Préambule : Les aventuriers partent en direction de la forêt mystérieuse d'Eryn Vorn, pour tenter de rattraper un agent du Vieux Moine, un certain Haarith (plus connu sous le sobriquet de Sournois), un homme au teint assez hâlé, avec une tunique marron sale, des cheveux noirs assez longs. Il est accompagné par plusieurs hommes à cheval, et peut être aussi sûrement de Luinmîr, l'unique fille de Hir Calentir, enlevée au cours du festival d'Erukyermë. Les traces vont d'abord les conduire ...Contient : affrontement (3)...qui peut déjà être connu des aventuriers, voir aventure précédente), cherchent à tout prix à éviter l'affrontement(ils se font passer pour des chercheurs de trésors dans les ruines ... ce qui est un peu... [Détails]La campagne d'Arnor : 5 - La Dame Blanche
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Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez peut être besoin des suppléments ICE « Dunland and the Southern Misty Mountains » et «Ghost Warriors ». Le module « Les Dépossédés » disponible sur le net à l'adresse http://www.multimania.com/neveus est très utile, car certains lieux décrits dans ce scénario s'y réfèrent. La troisième partie du scénario est librement adaptée du module Ghost Warriors. Vous pouvez vous y référer pour une description plus complète ...Contient : affrontement (2)...première est de décider que l'un des joueurs (de préférence absent) tombe subitement malade, suite à unaffrontementparticulièrement coriace contre le clan Arailt. Sinon, Palomirë, propriétaire d'une... [Détails]La campagne d'Arnor : 16 - Les Souvenirs de Fennas
Druninsur La Cour d'Obéron au format (23 Ko)
Note : ce scénario se joue le temps de l'arrêt de la caravane à proximité de Fennas Drunin. Les aventuriers ont tout au plus une après-midi et une soirée pour en apprendre plus sur le dramatique passé du village, avant de repartir le lendemain en direction des Monts Brumeux. Tout le long du scénario, un groupe de 6 à 8 brigands, hommes de main d'Ervath (voir Traquenard à Tharbad), suivra les personnages en tout temps, tendant embuscades et embûches partout sur leur passage. A vous d'imaginer ...Contient : affrontement... il mena, en compagnie de quelques mercenaires, pendant plus de deux semaines l'assaut du village. L'affrontementtournait à l'avantage d'Obergon, malgré la vaillance des villageois, jusqu'à l'arrivée... [Détails]Le coeur séché
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«Froids soient la main et le cœur et les os, Et froid soit le sommeil sous la pierre : Pour ne plus jamais s'éveiller sur son lit pierreux, Jamais jusqu'à ce que le soleil fasse défaut et que la lune soit morte (...)» J.R.R. Tolkien, SdA, I,8. L'automne s'alanguit sur le Pays de Bree. Les moissons sont rentrées, Grandes Gens et Petites Personnes des quatre villages (Bree, Staddle, Archet et Combe) préparent le bois pour l'hiver, tuent le cochon pour garnir leurs réserves de viande et, le«Froids> ...Contient : affrontement...arrêtant devant aucune atrocité, essayant de plier l'ennemi autant par la terreur que par la force. Leuraffrontement, étiré sur des années, n'était qu'une longue litanie d'embuscades, de serments rompus... [Détails]La campagne d'Arnor : 12 - Le Vol du Palantir
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Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier en premier lieu Usher pour le scénario « Fin de Lignée », campagne d'Arthedain. Une partie de l'action se déroule à Emyn Beraid, mais cette fois en hiver et non en été. J'ai ainsi repris la description des Tours d'Emyn Beraid, en y enlevant tout ce qui était lié à Fin de Lignée. Le personnage de Taurolor (ainsi que Nólamankaro, qui peut être rencontré à Mithlond) est directement issu du site web http://jan.ucc.nau.edu/~wew/Middle-earth/SFH ...Contient : affrontement...concentrer (auquel cas il ne pourra rien faire et se prendra éventuellement des coups). La vision est unaffrontemententre deux hommes : d'une part un homme au regard cruel (le Vieux Moine), de l'autre... [Détails]Quand grandissent les ombres...
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Contient : affrontement...insouciance), ils pourront finir par rattraper les orques qui emmenèrent le prisonnier. Après un ultimeaffrontement, en faisant parler d'éventuels survivants, ils apprendront que le captif a fui, quelques... [Détails]Juin 3018 du Tiers Age. Sauron est sur le point de déclencher la Guerre de l'Anneau. Au coeur de Mirkwood, parce que leur chemin va les mettre au mauvais endroit, au mauvais moment, les aventuriers vont se trouver pris dans le tourbillon... « -Hélas ! Hélas ! s'écria Legolas, dont le beau visage elfique révélait une grande détresse. Il me faut maintenant révéler les nouvelles que j'ai été charger d'apporter. Elles ne sont pas bonnes, mais je n'ai appris qu'ici à quel point elles pourront ...
La campagne d'Arnor : 9 - L'Ombre du Vieux Moine
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Récapitulatif : Une bien étrange prophétie a été révélée aux aventuriers. L'Oracle parlait de trois hommes par qui une menace planait sur l'ensemble des Terres. La première personne, le Possédé, a selon toute logique été récupéré. Il s'agissait du fils cadet du seigneur de Beldwin. La seconde personne est un vieux moine, et la troisième est Ervath, ancien mort en sursis. Tout indique que ces personnes se sont dirigés vers ...Contient : affrontement... L'attitude de la plupart des Moines était d'emblée fort inamicale, et cela a conduit rapidement à l'affrontemententre moines et soldats, et ce sont les Moines qui ont commencé à agresser les soldats... [Détails]La campagne d'Arnor : 6 - Un Amour de Cheval
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27 Nínui 1406 du Troisième Age : Logiquement, les aventuriers devraient entamer leur voyage de retour vers Tharbad, suite à la résolution du mystère de la Dame Blanche, en attendant la confrontation avec l'aubergiste qui les a piégés. Quittant Skuggalug dans les Montagnes Brumeuses, ils descendent le cours de l'Angren, observant au loin l'impressionnante citadelle d'Angrenost, pour enfin faire halte à Ethryrion Solophas puis à Beldwin, qui se trouve sur l'autre rive de l'Angren ...Contient : affrontement...le Gondor au minimum - ce qui aura des conséquences dans les scénarios suivants) et se préparent à unaffrontementimminent avec les intrus, car ils n'ont guère la possibilité de fuir. Assassins Niveau... [Détails]La campagne d'Arnor : 8 - L'Oracle et le Possédé
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Note : Pour bien exploiter le potentiel de ce scénario, vous aurez besoin du supplément « Tales of the Westmarch » (écrit par Randell Doty) disponible sur le net à l'adresse . Ce scénario n'a lieu d'être que si vos aventuriers décident d'éviter le Dunland pour revenir à Tharbad. 15 Lothron 1406 du Troisième Age : Les aventuriers entament leur voyage de retour vers Tharbad, suite à la résolution du mystère de ...Contient : affrontement...peuvent lui montrer qu'il n'est pas trop tard pour se racheter. Il ne cherche pas particulièrement l'affrontement(bien qu'en théorie il le devrait), et se montre loyal dans son comportement, demandant... [Détails]La campagne d'Arnor : 11 - A la poursuite de Calanaglar
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Note de début : Pour ce scénario, je tiens à remercier John MacDonald pour son scénario The Myth of the Teregond, présent sur le web à http://www.guildcompanion.com/scrolls/2005/mar/mythoftheteregond.html, dont ce scénario s'inspire en partie (Buhr Ruasul, le Teregond). Pour l'exploration du tombeau d'Herumir, je me suis inspiré d'un vieux scénario JRTM, « Le Tertre de Nahr-Var », écrit par Romain Lécuiller et publié dans la Nécropole de Ghoser numéro 1 (datant quand même de 1987 !). Mais j ...Contient : affrontement...corsaire Herumir. les aventuriers peuvent constater que l'ambiance tourne rapidement au vinaigre, voire à l'affrontementarmé si personne ne fait rien. S'il n'obtient pas ce qu'il veut, il ira même jusqu... [Détails]