Le Retour des grands dragons
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Contient : agent (4)...opération machiavélique, c'est tout naturellement Ryenthal qui assure l'action offensive. Comme son maître, l'agenta des propriétés maléfiques (réduction aux dommages et toucher glacial). Selon le niveau... [Détails]Ce scénario DD3 dans le monde des Archipels - univers de la boîte Archéon - nécessitera l'usage du supplément Carnet de voyages. De même, L'Ombre du héros et La Guerre des Ombres s'avèreront utiles, sans être formellement indispensables. De nombreux éclaircissements permettront normalement de pratiquer cette aventure sans ces suppléments - bien que pour une fois qu'on peut ach'ter donjon français, hein ? Il est normalement aménagé pour des personnages de niveau 3-6. Dans la chronologie des Archipels ...
Mini campagne - 04 - La mort en hiver
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Contient : agent (3)...capturé Allayn puis l'ont caché dans leur base secréte en attendant Morgrissa, une prêtresse maléfique etagentdu seigneur Beoric. Elle est récemment arrivée et prévoit d'emmener Allayn dans un temple... [Détails]Une aventure pour 4 joueurs de niveau 2. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le supplément Frostburn (en anglais) est fortement recommandé. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets ...
Campagne Cerbère.org : 7 - Revoir ma Marandie
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Contient : agent...nom Yjidett Volderra, est victime d'un cruel dilemme. Même Merrow, son supérieur, ignore qu'il est unagentdouble, travaillant à la fois pour le Conseil Elfique et pour l'Empire. Faire tomber l'Empereur... [Détails]Les PJ's vont vivre une aventure au détour des chemins avec leur nouveau ami Cyhessil de Marandie. Ils vont faire la connaissance d'une région elfique corrompue par la nécromancie. C'est l'occasion pour eux de se faire quelques liens avec le conseil elfique. Scénario de niveau 5-6. Ce scénario fait suite à la « Mémoire du Monde » (chapitre 6 de la campagne Cerbère.org) et est pour la plus grande partie facultatif ; quelques évènements ne peuvent uniquement être ...
D20 - La Légion perdue
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Contient : agent...Cette aventure peut être joué en one-shot ou incorporée à une campagne. Peut être que Piraclyion est l'agentd'une organisation qui espére récupérer les pouvoirs des pierres de Drong, il se peut aussi... [Détails]Une courte aventure pour six personnages joueurs de niveau 7. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Le Guide des Terres de Légendes qui se trouve être le monde de campagne que j'utilise comme base pour la plupart des scénarii que j'écris peut être utile. Background: Au septentrion de l'Empire de Sélentine se ...
Mini campagne - 05 - Cauchemar Nocturne
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Contient : agent...bétise, Murian fit un voeu et ouvrit une connection entre l'esprit contaminé de l'étoile filante, unagentdes ténébres et le monde des vivants. Même avant que le météore ne frappe la surface du sol, des... [Détails]Une courte aventure pour personnages joueurs de niveau 3 à 5. Un mystérieux et sombre appel a d'une maniére insidieuse infiltrer le monde matériel à travers les réves des innocents. Et quand un ancien prêtre mécontent se met à réver d'un météore frappant la terre, il est temps de se poser des questions sur ce mystérieux appel. Background: Le temple ou l'organisation religieuse que les personnages joueurs (PJs) fréquentent pour se faire soigner—ou à laquelle un PJ appartient ...
Mini campagne - 07 - Le dieu borgne
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Contient : agent...voir le scénario: Le Territoire des Ombres). Ulfader (les aventuriers l'ont sans doute compris) est unagentà la solde de Montombre. Ce dernier cherche à s'emparer du trône. Son projet n'aboutira pas... [Détails]Une courte aventure pour quatre personnages joueurs de niveau à 4 à 5. Préparatifs: Pour jouer cette aventure, le Maitre de Donjon (MD) aura besoin d'un exemplaire des trois livres de régles de D&D: le Manuel des Joueurs, le Guide du Maitre et le Manuel des Monstres volume 1. Dans le texte de l'aventure, les passages encadrés peuvent être lus à haute voix par le MD tels quels ou repris à sa façon dans ses propres descriptions. Les profils complets apparaissent dans l'appendice 1 ...