Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi
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Contient : agents (9)...Prêtres scientifiques de la Loi. 1.1. Introduction. Ces armes ou objets ont été créés par les prêtes (ouagents) de ARKYN ou JARED, Seigneurs de la science. Leurs temples sont situés principalement en... [Détails]1. Armes conçues par les Prêtres scientifiques de la Loi. 1.1. Introduction. Ces armes ou objets ont été créés par les prêtes (ou agents) de ARKYN ou JARED, Seigneurs de la science. Leurs temples sont situés principalement en Lormyr, Ilmiora, Vilmir ou Fikhar. Beauc oup pense que ces temples ne renferment que des érudits ou chercheurs un peu fou mais les objets qui vont suivrent vont vous faire changer d'avis... méfiez vous donc d'un prêtre (ou agent) d'Arkyn ou de Jared... Rappel Important ...
Les brumes de Haut-regard
sur Eastenwest
Contient : agents (7)...différentes parties pourraient prendre leurs quartiers dans le château de Haut-Regard. C'est ainsi, que desagentsdu Chaos et de la Loi furent contraints de vivre ensemble sous la responsabilité d'un... [Détails]Ce scénario pour Stormbringer/Elric a été conçu pour un groupe de personnages n'ayant pas d'allégeance spéciale envers le chaos ou la loi. Les personnages seront amenés à vivre en huis-clos pendant sept jours. Là, un des membres du groupe devra se sacrifier pour l'équilibre du Multivers en prêtant allégeance à la Balance cosmique. Histoire et malédiction Il y a de cela des siècles, le plan des royaumes Terres-Mers, vivaient en parfaite harmonie entre l'élément terrestre et l'eau ...
L'arme au Guidon
sur Eastenwest
Contient : agents (6)...hommes de sciences, des héros à la solde de seigneurs élémentaires, de la loi et aussi peut-être desagentsdu chaos local. Certains ducs du chaos voient d'un mauvais oeil l'arrivée de leur cousin, cependant... [Détails]Avertissement : ce scénario, malgré son aspect cruel et violent, est à mettre à la portée de toutes sortes de joueurs. Les personnages trop puissants sont cependant déconseillés. Il ne doit pas y avoir de personnages plus forts que BRUNUS WILLARIS. Note de l'auteur : malgré le ton du scénario, celui-ci doit se jouer le plus sérieusement possible. Ce n'est pas un ' toon ' ! Note du traducteur : tous les mots, verbes, adverbes, pronoms, etc., sont en français dans le texte. Note de ...
Epées Légendaires
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Contient : agents (5)...représentant des Dragons ou partie du corps de Dragons. Cette épée est la quête principale de tous lesagentsde Skarakwa car elle représente une menace pour leur culte si elle se trouve entre de mauvaises... [Détails]1. Introduction. Dans cette aide de jeux, j'ai essayé de regrouper toutes les grandes épées de Légende de nos différentes mythologies (Nordiques, européenne ...). Ces armes sont, pour les Jeunes royaumes, des armes venant d'autres plans et dont les pouvoirs sont au delà de la magie démoniaque. 2. BALMUNG, Epée de Siegfried. 2.1. Histoire. « Célèbre épée de Siegfried dans la «Chanson de Nibelugen». Siegfried dans son voyage au pays des Burgondes fut attaqué par le nain Alberich. Celui-ci ...
Objets Magiques conçus par les Prêtres de Grome
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Contient : agents (2)...et gravée de symboles liés à la Terre (Arbres, montagnes...). Elle est la quête principale de tous lesagentsde Grome car elle représente une menace pour leur culte si elle se trouve entre de mauvaises... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les Prêtres de Grome. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus (+ 1, + 2 ...) ou valeurs de POU/INT. 1.1. GANTELETS DE FORCE DE GNOMES [VARIABLE]. 1.1.1. Description. Ces gantelets procurent une force extraordinaire à son porteur. Ils sont sous la forme de gants en cuir avec quelques renforcement en métal. Le cuir est tatoué ...
Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha
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Contient : agents (2)...prête à être tirée. Le port d'un gant est nécessaire pour ne pas subir la morsure du froid (hormis lesagentset prêtres de Straasha). 1.1.2. Effet. * Si le porteur n'a pas de gant, il endurera 1D4 PV... [Détails]1. Objets Magiques conçus par les prêtres de Straasha. Les Objets suivants sont classés par catégories : [Unique] : Objet en un seul exemplaire, Légendaire. [Variable] : Objet dont chaque exemplaires peut différer dans les bonus ou valeurs de POU/INT. 1.1. Arc de Glace. 1.1.1. Description. Arc du type Arc du Désert fait dans un bois blanc inconnu aux Jeunes Royaumes, sa corde est incassable et semble être faite avec les cheveux (en fait, se sont des cheveux d'elfes). Dès que ...
Le passé de Kerian
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Alors que Kerian ou plutôt Coren de son véritable nom pensait avoir échappé à son passé, un de ses anciens amis, appartenant au service secret Tarkeshite lui apprend qu'il est suspecté de haute trahison après sa disparition inexpliquée lors de sa dernière mission... La trahison étant un acte grave, et Coren étant introuvable les autorités Tarkeshites ont emprisonné certains de ses parents dans le but de le faire sortir de sa tanière... Le complot « Ou l'on apprend ce qui s'est réellement passé ...Contient : agents (2)...avec la bénédiction de ses supérieurs, mais tout en maintenant Kalestraan informé. Il choisit donc deuxagentsrelativement inexpérimentés : Kerian et Ubidias et les envoya fouiller la demeure de Kalestraan... [Détails]Aides Draconiques
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1. Introduction. « La magie draconique, aussi appelée aussi la draconia ou magie des dragons, est une discipline de magie cérémonielle dont les théories s'appuient essentiellement sur la croyance aux dragons. Les dragons existent depuis longtemps dans l'esprit des hommes, et sont présents dans la plupart des civilisations (d'Europe jusqu'en Asie). Bien souvent représentés comme l'archétype du Mal, ils apparaissent plutôt, aux yeux des adeptes de la magie draconique, comme l'incarnation ...Contient : agents (2)...une personne, voir deux au maximum. Ce rituel n'est connu actuellement que des Prêtres et de certainsagentsde Skarakwa. Ce type de dragon ne possède pas de souffle et à une taille légèrement supérieur... [Détails]Voir Shaïliabian et mourir
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Contient : agents...oublié par contre, c'est que cette première tentative de la loi a lamentablement échoué et que les troisagentshumains furent sévèrement châtiés pour leur rébellion envers l'empire melnibonéen. Le corps... [Détails]Aux origines du mal : La famille Giorgan est une des plus anciennes familles nobles des Jeunes Royaumes, ses origines attestées remontent à plus de six cents ans ; six siècles passés dans les coulisses du pouvoir des Cités Pourpres. Visionnaires et réactifs, ils ont su négocier les tempêtes de l'histoire pour conserver leur influence et accroître leur richesse. Grandeur et décadence d'une dynastie : Depuis longtemps la puissance sans cesse montante de cette famille d'armateurs avait commencé ...