Le Livre des Arcanes
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Contient : airain (3)...Fantasque Brise Baton Flamme Boule de Glace Hypnotisme Cone de Froid Horreur Terreur Cécité Injonction Cage d'AirainInvocation d'un Démon Désintégration Invocation d'un Elemental Dissipation de la Magie... [Détails]Introduction. La magie est l'un des éléments fondamentaux qui différencient le monde médiéval du monde médiéval-fantastique... Elle est la poésie du monde imaginaire, son fardeau aussi, son chaos parfois. Par la magie, tout est possible, le meilleur comme le pire. De sa puissance l'homme tire des formules curatives, des rituels de protection. Il peut même parfois redonner la vie. Mais son utilisation peut également se faire dévastatrice, et nombre de magiciens connaissent des sortilèges ...
Le Livre des Géants
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Contient : airain (3)...des Pierres du nom de Clomoss, osa, lors d'un banquet colossal qui se tenait sur les hauts de l'Epée d'Airain, se moquer ouvertement de la Déesse Hésinde et mépriser les prouesses de son esprit. La Déesse... [Détails]Avant propos. Le Livre des Géants a pour objet de présenter non seulement toutes les races de géants qui existent à la surface de Dère, mais aussi, les races plus étranges, tels que les Cyclopes, les Titans... Vous trouverez ces créatures organisées en deux parties : les géants classés par ordre de puissance et les races gigantesques diverses... Bonne lecture, et que le vent des cimes ne vous atteigne pas trop... N.B. : il n'existe aucune forme d'atavisme ou de sentiment ...
Grimoire des Dragons
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Contient : airain (3)...Dragon de Platine, « Bahamut ». Dragon d'Or. Dragon d'Argent. Dragon de Bronze. Dragon de Cuivre. Dragon d'Airain. 3°) Les Dragons « Chromatiques », d'alignements variables mais mauvais. Dragon à cinq... [Détails]Il existe une grande variété de dragons. Pour l'essentiel, on pourra distinguer trois grandes familles et un groupe assez large de dragons « non-apparentés ». Chaque dragon est détaillé dans les pages de R.E.D.O.N., avec les traits particuliers de son espèce, ses avantages (attaques, souffles...), son énergie vitale, sa maîtrise de la magie... 1°) Les Dragons non-apparentés, ou non-classés. Dragon Bicéphale. Dragon des Brumes. Dragon des Cavernes. Dragon Crabe. Dragon des Nuages. Dragon des ...
Le Livre des Dieux
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Contient : airain (2)...conquérant et porté par des prêtres fougueux venus des terres mystérieuses qui s'étendent au-delà de l'Epée d'Airain, vers l'Ouest. J'écrivais encore : « en augmentation rapide, le nombre des fidèles de... [Détails]La Genèse du monde, le Panthéon de Praïos, de Dagoth, les Dieux Nains, Elfes... (version provisoirement inachevée). Introduction. Le Livre des Dieux se propose de livrer à tous, Maîtres de Jeux et Joueurs, un descriptif détaillé des grandes religions Ilvaniriennes. L'un des « morceaux principaux » de cette description touche évidemment aux Dieux des Humains, présentant les Panthéons de Praïos/Tolsos et de Dagoth avec force détails. Cette présentation est suivie d'une mise au point ...
Le Livre Saint des Anges
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Contient : airain...paradis pour une année entière. Les Chevaliers Soleil résident le plus souvent dans leur palais de l'Epée d'Airain, en haut d'un pic de 9200 mètres d'altitude, dans leur château de Aäsdor. Ils y sont servis... [Détails]Avant propos. Le Livre Saint des Anges se propose de présenter un « tour d'horizon » des êtres supérieurs bons que l'on trouve au service des Dieux. Dans l'imagerie populaire, ces créatures immortelles portent le plus souvent le nom générique d'Ange... Mais tous les « esprits de lumière » qui servent les divinités ne sont pas des « anges » au sens stricte, et on pourra opérer une distinction très nette par exemple entre les anges qui servent les Dieux du panthéon de Praïos, et les ...
Le Livre des Sorts
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Contient : airain...niveau du Cabaliste. Le Cabaliste étend les bras et prononce sa formule en soufflant vers le haut CAGE D'AIRAIN1 15pa 12 m 1 ass 2h/niv Par ce sort, le Cabaliste peut tenter d'emprisonner une créature... [Détails]C'est le Livre des Sortilèges. Quelques deux cents et quelques formules que se partagent Magiciens, Illusionnistes, Druides et Ensorceleuses. Présentées sous format Excel, vous trouverez pour chaque sortilège un ensemble organisé d'informations : - Sort : c'est là que vous trouverez le titre du sortilège - M : un chiffre à cet endroit vous permet de savoir que ce sort appartient à la sphère des Magiciens (1 : sort de base, 2 : sort qui relève d'une pratique poussée, 3 : sort à la limite de la ...
Le Guide des Races
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Contient : airain...Leur plus grand territoire demeure le plus grand des massifs du continent ilvanirien, après l'Epée d'Airain, les Hauts-de-Cof, qui réunit plus de 800.000 nains. On trouve aussi de puissants royaumes nains... [Détails]Ce Guide fait une présentation exhaustive des Races 'jouables'. Il est composé de deux chapitres : les Races 'classiques' et les Races 'particulières' (vampire, loup-garou...) Il conviendra de se référer au Maître de Jeu quant à leur détail et à leur « jouabilité ». I. Races Classiques. Ce sont les Races que l'on peut jouer « sans problèmes ». Elles constituent l'essentiel de la vie humanoïde sur Dère, et se rangent dans la catégorie générale des peuples « bons ». Bien sûr, on rencontre ...
Le Guide des Métiers
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Contient : airain...envergure, environ trois mètres cinquante, issu d'un astucieux croisement entre des éperviers de l'Epée d'airainet des aigles du Taskland. Ces manipulations furent orchestrées entre l'automne 770 du S... [Détails]Les métiers, aussi nommés 'classes de personnages', définissent en détail les avantages liés à l'exercice d'une profession. R.E.D.O.N. prévoit l'utilisation d'une quarantaine de métiers différents (un peu plus même si on comptabilise chaque type de Prêtre ou de Paladin comme un métier à part), auxquels il faut encore ajouter plusieurs profils différents qui viendront enrichir l'interprétation des classes devenues trop communes avec le temps. Bien sûr, ce sont les Combattants qui se taillent la ...
Carte de l'Aventurie
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Contient : airainCarte de l'Aventurie C'est le continent qui s'étend par delà l'Epée d'Airain, à l'Ouest. Continent d'une taille à peu près semblable à celle de l'Ilvanir, l'Aventurie abrite les aventures originelles... [Détails]C'est le continent qui s'étend par delà l'Epée d'Airain, à l'Ouest. Continent d'une taille à peu près semblable à celle de l'Ilvanir, l'Aventurie abrite les aventures originelles de l'Oeil Noir© d'Ulrich Kiesow. Monde médiéval et fantastique, il est le décors de bien des péripéties politico-aventureuses. NDLA : vous lirez aventageusement, et aventureusement, le Fanzine 'Les Chroniques de l'Oeil Noir' consacré à l'Oeil Noir et à l'Aventurie (accéder au site). ...
Codex des Monstres
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Contient : airain...blanc est de 60 ans environ. La région d'origine des Orques blancs est la chaîne montagneuse de l'Epée d'Airain. C'est là et dans les plaines et collines attenantes, qu'on rencontre parfois de vastes tribus... [Détails]Bienvenue dans le Codex des Monstres. Il vous présente, au fil d'un peu plus de 120 pages, les créatures que vous pourrez rencontrer dans le monde fabuleux de l'Ilvanir. Orques classiques, ogre traditionnel, mais aussi, surtout, Zorl, Verkode, Centogre, Cheval des Forges et autres gorilles à quatre bras vous attendent au-delà de ces quelques lignes... Fidèles alliés du Maître de Jeu, très vite, ils vous deviendront familier, et vous permettront d'agrémenter vos campagnes de rencontres toujours ...